近日,《智龙迷城》开发商Gungho公司公布了2016年12月期全年财报(2016年1月1日~2016年12月31日),全年累计销售额为1124亿日元(同比前年同期 [继续阅读]
近日,GungHo发布消息称,决定与台湾游戏发行公司游戏橘子成立合资公司“江湖桔子”并正式签约,公司将于11月初开始营业,总资本达500万美元,其中GungHo出资51%,台湾游戏橘子出资49%。新成立的合资公司将以台湾为[继续阅读]
GungHo官网发布了一份公告,内容称有用户因为销售可以篡改《智龙迷城》游戏内数据的工具而被日本神奈川县警方逮捕,同时GungHo也提醒广大玩家在游戏中请主动拒绝使用作弊工具,如果有发现作弊行为也请及时联系运营团队。[继续阅读]
近日,日本著名手游厂商GungHo社长森下一喜在采访中表示,GungHo未来将会发行、运营第三方手游产品,并借此提高公司整体在日本手游市场以及海外市场收入的多元性。同时,森下一喜还在采访中透露,GungHo与腾讯合作的[继续阅读]
最近几天,各大游戏公司都发布了自己的年度和季度财报,其中比较值得注意的是日本开发商GungHo和英国的King,自2013年以来,两家公司一直是手游领域举足轻重的领导者,手中都握有年收入过十亿美元的产品。但GameLook[继续阅读]
在将70%股权卖给《智龙迷城》开发商GungHo后,美国移动社交游戏平台PlayPhone加速进入亚洲移动游戏市场。近日,PlayPhone首席执行官罗恩·泽尔尼(Ron Czerny)在接受外媒采访时透露,GungHo业务发展团队和PlayPhone[继续阅读]
近日,日本Gungho公司公布,旗下面向IOS Android 3DS Kindle的益智RPG游戏《智龙迷城》日本国内下载数突破3300万。[继续阅读]
12月12日消息,据国外媒体报道,移动游戏视频录制及分享平台Kamcord今天宣布B轮融资1500万美元。本轮融资由《智龙迷城》开发商GungHo领投,腾讯、《坦克世界》开发商Wargaming等多家知名游戏公司及个人投资者都有参与。[继续阅读]
12月10日,日本移动游戏开发商Gungho正式宣布了《智龙迷城》的中国大陆地区的推广发行计划,游戏将由腾讯独家代理发行。今年中旬,我们曾经报道过Gungho已经选定中国大陆地区合作伙伴,并正在进行《智龙迷城》本土化[继续阅读]
《智龙迷城》开发商GungHo确认,将在12月10日召开一场特别新闻发布会,宣布公司的海外扩张计划。彭博社日本分社援引消息人士说法称,在这场新闻发布会上,GungHo将公开与某中国公司合作,将《智龙迷城》引入中国的细节。[继续阅读]
种种迹象表明日本手游一哥GungHo接下来可能要来事儿了,继本月13日宣布收购触控科技1%的股份之后GungHo再次于今日宣布将收购美国Kamcord公司12%的股份。收购预计于11月下旬完成,与上次一样,GungHo表示此次收购对公[继续阅读]
11月13日Gungho董事会通过决议,将在本月下旬收购免费移动游戏引擎“Cocos2d-x”开发商触控科技的部分发行股。[继续阅读]
关于《智龙迷城》开始走下坡路的论调以及相关数据相信国内的同学们也看到不少了,日本媒体对此的关注度也非常之高。GungHo最新的财报发布之后日本经济新闻便对GungHo社长森下一喜进行了专访,森下一喜在专访中表示提[继续阅读]
《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)开发商GungHo在线娱乐在当地时间29日公开了公司前三季度的财务成绩。[继续阅读]
10月28日消息,据国外媒体报道,《智龙迷城》开发商GungHo北美分公司今天宣布与开发商17-Bit签署合作协议,获得后者游戏的发行与推广权。[继续阅读]