记得去年5月的时候因为《智龙迷城》的大热,GungHo的市值一度超越任天堂,瞬时成为行业内最炙手可热的手游公司。有道是风水轮流转,游戏行 [继续阅读]
在去年年底,GungHo曾经联合Rovio,在《智龙迷城》中推出《愤怒的小鸟》主题关卡,玩家在限定时间内可以进入关卡挑战一系列以《Angry Bird [继续阅读]
据日本经济新闻朝刊报道,预计Gungho的2014年财年1-6月营业利润将较去年同期增长1成,达到500亿日元左右。同期的销售额也比去年增长两成创历史新高,达到930亿日元。收益增长的主要原因是《智龙迷城》开外市场的用户[继续阅读]
移动市场研究公司AppAnnie前不久发布了《2013年全球52大发行商》排行榜,近日,美国著名科技博客BusinessInsider跟进话题,刊发了一篇标题为《全球15大移动应用公司排名》的文章,以2013年内各公司来自苹果AppStore[继续阅读]
今日,GungHo公布了其2014年Q1的财报,从公布的数据来看,GungHo在2014年1~3月仍然保持着上一年度的业绩上扬趋势,Q1的营收为4 88亿美元(499 09亿日元)、净利润为1 66亿美元(170 63亿日元)。[继续阅读]
3月7日,GungHo宣布公司在3月6日-7日期间,通过东京证交所以27 8亿日元,回购了430万股股份。[继续阅读]
日本游戏开发商GungHoOnline最近发布了2013财年的财报,该公司销售额同比增长530%至15亿美元。另外,净利润也同比增长了570%至5 2亿美元。当然,尽管该公司也有主机游戏,比如Grasshopper,Gravity,AcquireandGame[继续阅读]
GungHo Online Entertainment日前公布了平成25年(2013年)12月期的连结业绩。当期营业额为1630亿60百万日元(前期比531 5%)、营业利润为912亿28百日元(前连结会计年度比881 1%)、经常利润为901亿4百万日元(前连结[继续阅读]
日前,壹传媒公布,旗下壹传媒游戏已获得日本手游开发商Gungho委任,在香港及台湾地区为后者的手机游戏《智龙迷城》进行推广和宣传。[继续阅读]
近日,GungHo Online Entertainment发表了旗下游戏《智龙迷城》於“日本地区”的总下载量突破2300万的消息。根据官方说法,此统计数字不包含为了“刷首抽”等原因而重复下载的次数。[继续阅读]
《进击的魔王》是一款采用Unity3D打造的扑克式战斗日漫画风卡牌手游,其采用了扑克牌式主动战斗玩法,全3D卡牌形象,今日,昆仑游戏正式对外发布了《进击的魔王》游戏截图,游戏有望于1月开启国内安卓越狱不删档测试[继续阅读]
GungHoOnline今天宣布,《智龙迷城》北美用户突破200万人。目前,该游戏在北美,日本和韩国的下载量达到了2300万次。虽然《智龙迷城》在亚洲市场发展的非常不错,但该游戏对于欧美玩家的吸引力似乎仍然不够。[继续阅读]
近日,骏梦游戏派出商务组赶赴日本,就旗下手游《指上谈兵》日本代理权与某大厂商进行签约,该日本厂商极有可能是《智龙迷城》开发商GungHo,并且签约金超过百万美金。而此次合作的契机正是此前骏梦与GungHo韩国子公[继续阅读]
继与Supercell玩过一次远隔重洋的内容置换推广之后,GungHo再次与非日本游戏商合作,这一次他们的合作伙伴将是《愤怒的小鸟》的开发商Rovio。[继续阅读]
Gungho发表了公司今年1-9月的财报。财报显示Gungho销售额达1162亿日元(比去年同期增涨893.7%),营业利润685亿日元(比去年同期增涨2741.1%),经常利润686亿日元(比去年同期增长2673.8%),纯收益426亿日元(比去年同期增长1412.5%)。[继续阅读]