在很多人心中,智能化的未来应该是这样的:闹钟除了叫醒还能跟你对话;眼镜除了让你看得更清晰,还能让你看到虚拟世界;喝水的杯子能唱歌;唱歌的音箱能自己发电……反而是太空探索、火箭升空什么的离生活太过遥远,远[继续阅读]
从2014年智能娱乐硬件开始飞速发展到如今,VR技术以及整体市场规模的发展正在逐步加快。2016被公认为VR元年,随着Oculus Rift、HTC vive和 PS VR三大头显设备的相继入市,智能硬件产品凭借其可穿戴、个性化的特[继续阅读]
3月25日,在UP2016腾讯互动娱乐年度发布会(简称UP发布会)上,腾讯首度公开新业务模块“智能硬件”,公布传闻已久旗下首款无人机“空影YING”、主打大屏手游体验的miniStation微游戏机、首款自研儿童智能娱乐产品——[继续阅读]
不久前一直传闻开发者版HoloLens将于本月29日开启预定,而如今微软已正式确认这个消息,并宣布开始接受开发者版HoloLens的预订单,预计正式发货时间为3月30日。开发者版HoloLens的售价为3000美元,该产品主要是针对A[继续阅读]
今天Oculus公司公布了VR设备Rift的售价,与此同时英伟达则在前一天表示,想要VR的效果足够好,你需要至少GTX970级别的显卡,以及硬件配置非常强大的电脑才行。[继续阅读]
虚拟现实平台公司焰火工坊宣布推出面向移动VR全生态的新品家族,包括:帮助开发者降低开发难度、提升效率的焰火工坊“黎明”开发者工具包(FiresVR Dawn SDK V0 9);中国首款内置高性能陀螺仪及交互按键,售价仅为[继续阅读]
6月18日美国E3大展闭幕,相比往年E3今年除了游戏大作的亮相,惊喜点也非常多。我们猜到了可能到来的游戏新品,也预测了虚拟现实设备的热门,不过的确万万没想到任天堂会成为E3大展上最拉风的主角。还有在一旁发布重[继续阅读]
时至今日,ChinaJoy已经走过十二个年头,作为亚洲最具有号召力的游戏展,除了对PC游戏和主机游戏的发展起着至关重要的作用,同时对手游市场也有着举足轻重的影响力,手游也正是凭借着这股“旋风”被各大游戏厂商开始[继续阅读]
1月7日消息,Oculus高管日前接受科技博客GeekWire采访时,阐述了虚拟现实行业的广阔前景,以及Facebook收购该公司的原因。当Facebook去年斥资20亿美元收购虚拟现实先锋企业Oculus时,很多人都感到困惑不已。毕竟,这[继续阅读]
目前,云游戏技术的领导公司是获得英特尔旗下的投资公司英特尔 Capital投资的云计算流媒体游戏公司Gaikai。Gaikai公司现在已经被Sony收购,为Sony的Sony Computer Entertainment部门的流媒体服务PlayStation Now提供云游戏技术。[继续阅读]
追逐硬件梦想的互联网企业瞄上电视、机顶盒、路由器甚至更前瞻性的智能眼镜等产品,最气势汹汹的是盛大,不过其借道了果壳。因为硬件潮流,互联网公司变得越来越重;也正因为硬件潮流,互联网公司变得越来越轻——前[继续阅读]
大概估算一下吧,到郑伦了就差不多必须要这些硬件了,6000以上的法力符一个,最好带个3000的副法力符。6000以上的防御符一个,最好带个的副...[继续阅读]