美国律师事务所Dunnam & Dunnam宣布,针对部分股东所指控的创梦天地(Nasdaq:DSKY)向投资者发布错误或误导性公告的行为,Dunnam & Dunnam已展开调查。[继续阅读]
乐逗游戏母公司创梦天地发布了截止于2014年12月31日的全年以及第四季度财报。报告中显示,2014年乐逗游戏营收环比增长299 1%,达9 84亿元;非通用美国会计准则下(Non-GAAP)调整后的净利润环比增长498 7%,达1 73亿元。[继续阅读]
乐逗游戏母公司创梦天地(纳斯达克股票交易代码:DSKY)周一股价大幅下跌逾33%,原因主要包括以下两点:其一是,该公司对2014财年第四季度和 2015财年第一季度的营收展望不及分析师平均预期;其二是多家美国律师事务所[继续阅读]
近日,乐逗游戏公布了2014年第四季度业绩预测,预计净利润为4900-5100万人民币(约合790-820万美元),同比增长 195-207%。同时,乐逗游戏母公司创梦天地宣布,将在接下来的12个月内,最多回购其普通股价值为2000万美[继续阅读]
官方正版授权由乐逗游戏研发,并联手360手机游戏共同打造的3D时尚交际约舞手游《中国好歌曲-乐舞》正式在360平台开启不删档内测。每年的“荧屏之战”都少不了大放异彩的选秀节目,今年被誉为“再次激活中国原创音乐市[继续阅读]
2015开年以来,各大卫视的综艺节目纷纷开播,由灿星与央视联合出品的《中国好歌曲》于1月2日开播,收视率在同时段综艺节目中稳居榜首,比 CCTV-3前一周同时段的收视率提升56%,在综艺热搜榜单上排名新节目第二。在[继续阅读]
2014年中国手游市场规模预计可达到史无前例的220亿元人民币,但人口红利还将继续拉升市场发展,未来年轻女性玩家群体和三线城市将成手游新蓝海。在昨日的GDC大会上,乐逗游戏联合创始人兼总裁高炼惇发表上述观点。[继续阅读]
第27届GDC大会(Game Developers Conference,游戏开发者大会),将于2015年3月2日在美国西部旧金山拉开帷幕。乐逗游戏受邀出席大会,积极和全世界游戏同行分享其过往的成果与最新动态,并再度赞助GDCVIP 欢迎晚宴。[继续阅读]
乐逗从2011年起正式迈入移动游戏领域,花了3年时间完成赴美上市:发行价15美元,超额认购20倍,开盘大涨16 7%。乐逗似乎用自己的实际行动证明,“手游不受华尔街欢迎”是一则谬误。[继续阅读]
作为一款付费游戏,在苹果商店中国区吹遍了1元风时,《纪念碑谷》仍保持着自己的25元定价,同时通过更新付费资料片来增加盈利,这似乎也在宣告我们的游戏并不会因为外界的因素而拉低品质。[继续阅读]
尽管《奔跑吧,兄弟》大电影影评“口碑不佳”,但仍然吸引了大量的观众前去观看,该影片上映两日票房就已高达1 65亿人民币。这就是“IP”的力量,据了解,除了电影票房一路飙升之外,与综艺节目同名手游近期的下载[继续阅读]
移动游戏发行平台乐逗游戏宣布签下《纪念碑谷》安卓版,成为中国市场独家代理商。乐逗游戏CEO陈湘宇透露,将在保留游戏特点同时,进行适当的二次研发,包括改善付费模式,完善游戏关卡设计等。[继续阅读]
在经历了连续两天的大幅下跌后,乐逗游戏北京时间1月30日开盘继续走低,盘中最低时触及10 17美元再次打破52周交易价格新低,收盘时回暖至10 5美元,跌幅为13 68%,常规交易量为122万。[继续阅读]
由Halfbrick Studios于2010年开发的一款在《水果忍者》在移动平台创造了2年内在全球游戏被下载3亿次的不朽成绩。而这款曾风靡全球的游戏在被乐逗游戏代理发行后,将该游戏继续发扬光大。据官方所公布的数据,《水果[继续阅读]
乐逗游戏上市之初,大受资本市场青睐,但近期为何股价跌幅如此之大,据业内人士分析,乐逗此次股价波动,或于将在2月3日(下周一)迎来股票解禁期相关。[继续阅读]