对此类伤害玩家和公司利益的行为,网龙网络公司将毫不犹豫进行严打,因此维权团队开始了一场与黑产的对抗。[继续阅读]
付费榜中,《可以这很冒险》进入前十,《我的世界》跌出前十。免费榜中,《JJ斗地主》进入前十,《汤姆猫快跑》跌出前十。畅销榜中,《穿越火线》进入前十,《梦幻诛仙》跌出前十。[继续阅读]
2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。此次网龙带来了《英魂之刃》、《魔域》及旗下多款产品参展CJ。今天,官方首次公开了CJ展台概念图,一起来看看吧。[继续阅读]
网龙公司昨日公布了截至2015年12月31日止第四季度及全年财务业绩,报告中提及2015年网龙总收益为人民币12 7亿元,同比增长32 1%;游戏收入为9 8亿元,同比增长11 5%。[继续阅读]
日前,网龙公司公布了截止于2015年9月30日的第三季度财务业绩。财报中提及,网龙第三季度营收2 59亿元,同比增长11 5%;游戏营收2 38亿元,同比增长12 8%。[继续阅读]
港股游戏开发商网龙洽谈最高1 3亿美元收购的跨国教育公司的身份已浮出水面,它就是在英国伦敦证交所挂牌的Promethean World。[继续阅读]
网龙就5月12日遭横幅抗议一事发布澄清声明称,抗议人员为工作室成员,由于违规行为被封号停权处置。网龙表示,对类似工作室买卖赃物,扰乱游戏秩序等行为将依法依规处理,绝不姑息。[继续阅读]
网上曝出一张玩家在网龙门口拉横幅抗议的图片,指责网龙“暗设赌博程序、恶意封号停机”。有消息称,该图片为网龙内部员工拍摄,起因为有玩家使用了被官方禁止的第三方交易导致封号。[继续阅读]
网龙主席兼执行董事刘德建在公司Q2财报中披露公司下半年产品计划,其中包括端游《英魂之刃》《龙豹骑》和手游《魔域口袋版》《全球快打》《微西游》《最江湖》。[继续阅读]
网龙网络有限公司公布2014财年Q2财报。财报显示,公司Q2营收人民币2 301亿,环比增长6 0%,同比增长2 7%;净利润7060万元,环比减少16 9%。来自中国的网络游戏及其他业务营收为人民币2 035亿元,环比增长8 4%,同比增长2 6%。[继续阅读]
日前,网龙(00777 HK)宣布,收购香港科技企业Cherrypicks International(创奇思)全部股权,创奇思重组后将从事解决方案业务;网龙代价为3050万美元(约2 38亿港元),包括现金1800万美元,及发行262 62万股代价股支付,发行价13 3653元。[继续阅读]
网龙网络有限公司发布2014年Q1财报,财报显示,公司Q1总收益为人民币2 171亿元,环比减少5 2%,同比增长2 4%。Q1最高同时在线玩家人数(“PCU”)为472,000,环比减少1 0%,同比增长6 1%。平均同时在线玩家人数([继续阅读]
网龙网络有限公司今日公布了截至2013年12月31日第四季度及全年财务业绩。财报显示,网龙2013年总收益为人民币14 9亿元。净利润4 332亿元,同比增长17 7%。[继续阅读]
网龙从现有的财报中,游戏是网龙收入的来源,但在游戏之外,网龙CEO刘路远已经布局了一张巨大的网络,他称为网龙的“五大战略”:页游、手游、在线教育、中小企业云办公、社区模式。[继续阅读]