几年前,在人们对于智能穿戴设备还处于初期认知阶段是,提到智能可穿戴设备想到的仅仅还是拥有简单计步功能的智能手环而已。近两年可穿戴技术的不断发展,各种智能穿戴设备接连蜂拥而至,从头上的VR头戴到脚上的智能[继续阅读]
很多的业内专家、分析师都喜欢关注科技巨头的下一步动向,一点点细枝末节的小事基本上都会被他们解读为下一步的行动。比如,苹果的CEO库克最近就向媒体表示:虚拟现实很酷,同时不应该是小众的。而根据苹果此前收购[继续阅读]
日本是世界游戏产业和动漫产业最发达的地区,这里孕育出了索尼和任天堂两大家庭电视娱乐巨头。不过最新的调查显示,这两家公司正在失去他们的用户。[继续阅读]
日前,在博鳌亚洲论坛“可穿戴设备与智能终端的未来”论坛上,高通、蚁视、三星、乐视、台积电等全球科技公司,就可穿戴设备如何突破市场困境、未来的智能终端会是什么模样等问题深入探讨。[继续阅读]
离钱近的地方,商业竞争总是很激烈,VR也不例外。[继续阅读]
近日,HTC公司发布了HTC Vive的警告手册,告知用户在使用HTC Vive这款虚拟现实头盔玩游戏的时候应该注意的一些事项,比如不要轻易坐在虚拟现实世界中,不要让儿童使用虚拟现实头盔等。[继续阅读]
杭州虚现科技有限公司——KATVR近日宣布获得了由九合创投领投,星沅资本跟投的百万美元天使投资。本轮融资将主要用于其第一款VR行动平台(VR跑步机)产品KAT K-Walk V1的量产,预计4月份上市。[继续阅读]
自VR技术兴起以来,NVIDIA一直都表现活跃,而作为老对手的AMD,今天也宣布加入了美联社(AP),来推动新闻业的下一代概念并创建一个新的虚拟现实体验。[继续阅读]
奥飞动漫将以增资扩股方式,领投时光机虚拟现实公司(TVR),经纬创投跟投,此轮投资为A轮。交易完成后,奥飞将成为TVR董事会成员。[继续阅读]
奥飞动漫、东方网络、川大智胜、京东方A、棕榈园林等个股集体涨停,水晶光电、顺网科技、易尚展示等也大幅走高。细心的股民会发现,其背后动力都是“虚拟现实”(VR)。记者对比发现,近期包括奥飞动漫在内的多家上市[继续阅读]
在布鲁日这座比利时西北部的小城里,游客和骑行者穿梭在古老的运河边鹅卵石街道上,在这里VR(虚拟现实)有自己的家:Historium Brugge。它能让游客和历史景点进行互动,人们可以体验一个虚拟旅程,穿过十五世纪的布[继续阅读]
IHS预测2016年PlayStation VR将卖出150万台、Oculus Rift将卖出56万台、HTC Vive将卖出44万台。其中索尼的PlayStation VR销量超过Oculus Rift和HTC Vive的总量,三大头显累计将卖出250万台。[继续阅读]
明星和游戏的关系,不外乎以下几种,明星玩家如姚明和《魔兽世界》;游戏代言人如周星驰和《大话西游》;明星定制游戏如“范爷”和《范冰冰魔法学院》。随着游戏行业市场规模、覆盖人群以及影响力的不断提升,明星定制[继续阅读]
由于苹果近期频繁在增强现实和虚拟现实领域进行收购及招聘,因此Gene Munster的分析师Piper Jaffray预测在未来的2年里,苹果将通过iOS设备提供虚拟现实和增强现实的混合体验。根据来自Munster的一份最新报告显示,[继续阅读]
虽然科技界继续在为消费者级别的虚拟现实前景感到兴奋,但许多消费者本身对虚拟现实这个还是相当冷静的,可能主要是由于目前市场上缺乏一个杀手级虚拟现实应用。现在虚拟现实还没有达到《超级马里奥64》时刻,还没达[继续阅读]