虚拟现实技术在最近可谓是超热门话题,随着设备走近我们的生活,以及厂商们越来越多的动作,似乎一片美好而又有趣的娱乐体验即将到来。无论是索尼、Valve、三星等等都在向用户们展示着最新VR科技的产物。[继续阅读]
从2013年年初就开始布局交互式娱乐游戏的Nibiru(睿悦信息)可以说是国内在VR方面比较早占领高地的厂商之一。在VR方面,Nibiru 从一开始就选择更多的发力在交互上,Nibiru认为交互是非常重要的一环,有了交互才能让内[继续阅读]
今年6月4号,在腾讯科技供职了近五年的娄池正式递交了离职申请,当天晚上,他在自己的微信公众号上推送了一篇名为《创业去!世界那么大,我要占领它!》的文章,随后这篇文章则遭到了不少游戏圈从业者的疯转,可见一位[继续阅读]
通常来说,当开发者手中有了一款成功的游戏,开发续作是最合理的选择。但是,《纪念碑谷》的创造者们却选择了不同的道路。他们转向了正在成长中的虚拟现实领域,而且,他们选择的平台是比较小众的 Gear VR。[继续阅读]
顺网科技董秘张丽向媒体透露,一年多前公司已开始考察国内外VR项目。张丽认为,VR未来发展路径或首先从对成本不太敏感的B端(如网吧)兴起,为用户端的内容创造一个市场机会,进而逐渐形成生态。[继续阅读]
虚拟现实概念最早出现在上世纪六七十年代,受限于当时技术能力一直未被广泛关注。2014年的3月26日,Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备公司Oculus VR,点燃了社会对虚拟现实的热情。[继续阅读]
为了争夺VR和AR话语权,科技巨头在激烈混战中,而看似平静的苹果虽然也没有正式对外宣称进军这两个领域,但它的野心似乎总会在不经意间暴露。前不久,外媒MacRumors撰文指出,苹果或许已经成功收购了总部位于瑞士的[继续阅读]
虚拟现实技术在各种传统行业的应用前景已经毋庸置疑,在最近几个月,我们看到越来越多基于文化、教育、航天、旅游、家居等方面的应用产品。中国作为世界上最大的消费市场,对虚拟现实技术的需求也是最大的。[继续阅读]
今日,索尼官方推特宣布之前的Project Morpheus正式更名为PlayStation VR。同时还宣布了支持PlayStation VR的游戏名单,其中包括了《最终幻想14》和《真三国无双7》等。[继续阅读]
极维客联合创始人刘林坤告诉搜狐科技,未来VR平台将成为手游公司的重要发行平台,目前已经有蓝港、乐动卓越等多家国内游戏公司的拳头产品入驻极维客的VR平台,还有更多游戏公司的产品已经确定登陆极维客平台。与传统[继续阅读]
虚拟现实被誉为是治疗退伍军人创伤后应激障碍和儿童自闭症的一种有效手段,但一个旧金山的企业家认为,这项处在萌芽阶段的技术还掌握了治疗常见视觉障碍的关键。通过其公司Vivid Vision,James Blaha最终计划为那[继续阅读]
在接触到的大多数游戏开发者当中,他们都表示,选择VR是因为它可以让开发者创造出比使用其它技术更为沉浸式、更真实的游戏。很多开发者对于可以为玩家们提供空间感而兴奋,让玩家们觉得真正处于游戏世界的体验是非常[继续阅读]
日前,北京易迅理想科技有限公司(Hieason)发布了他们的首款AR产品——幻视APP,它和前言中的AR游戏有着完全不同的的另一种应用模式。易讯理想CEO史凌波表示,当前的杂志、报纸、电视、手机都是准备好特定的东西来让[继续阅读]
VR(VirtualReality,虚拟现实)视频技术先后低调进入爱奇艺、合一集团(优酷土豆)等主流视频网站公司的研发矩阵中。这一时髦技术的应用,或将成为未来各大视频网站重新划分地盘的分水岭。[继续阅读]
近日,纽约时报确认Zenimax起诉Oculus VR盗窃商业机密及开发代码的案件将进入后续司法程序。Zenimax最初于今年5月份正式起诉Oculus,当时Facebook刚刚收购Oculus。[继续阅读]