如果你是一个任天堂的玩家,一定对 Mii 这个系统并不陌生。它是一款集成于任天堂游戏机的个人形象体系,玩家在购买新的 Wii 或 3DS [继续阅读]
有消息称,支付宝近期将推出基于LBS和AR的社交化游戏——《支付宝GO》。对于这款游戏,支付宝定位为用游戏内的虚拟互动来连接支付宝庞大的 [继续阅读]
上周,曾因推出“偷菜”“抢车位”等社交游戏而火遍大江南北的开心网卖身于上市公司赛为智能。一时间,已经被遗忘了八年之久的开心网再次成为互联网圈的谈资。事实上,网络时代变化太快,热门公司也是各领风骚三五年[继续阅读]
据国外媒体报道,索尼旗下社交博彩游戏公司GSN Games近日完成了对另一家社交游戏公司Plumbee的收购。双方未透露此次收购的具体金额,在收购后,Plumbee将成为GSN的伦敦工作室。[继续阅读]
据国外媒体报道,社交游戏公司RockYou近日从哥伦比亚资本(Columbia Capital)获得了一笔2300万美元的融资。这家公司以收购并运营来自其他开发商的较老社交游戏为主营业务。[继续阅读]
可能你从来没有听说过这家名为FunPlus的游戏公司,不过实际上,这家公司在社交游戏和手机游戏领域却是名副其实的海外霸主。它在硅谷创立,首先打入欧洲市场,但如今将总部设在了北京,还在温哥华游一个美术工作室。[继续阅读]
日本社交游戏协会(JASGA)宣布将在明年4月并入日本计算机娱乐协会(CESA)。JASGA仅存在两年多,便迎来了终结。发布会中,JASGA的共同会长、DeNA社长守安功以本文首段为会议开篇。合并的理由是“和当初相比,目前消费者[继续阅读]
2014年9月27日消息,上海东方明珠(集团)股份有限公司发布公告,称其全资子公司上海东方明珠文化发展有限公司近日与D2C签署了基本合作协议, [继续阅读]
由北京天道游戏重金打造的西游题材手游《有妖气》已全面上线,上线后反响强烈,好评如潮。在91 PP 同步推 快用 itools等应用商店也取得不错的成绩。《有妖气》注重社交属性的开发,备受广大玩家追捧,也让《有妖[继续阅读]
当我们着眼于当下的社交游戏产业格局时会发现,许多大型公司因为拥有雄厚的资金而主导着该产业。在这些巨头阴影下是一些小型“爆发富”,他们一直在遵循一些常见的方法去突显自己的游戏,包括投入大量的时间和金钱—[继续阅读]
英国在线游戏开发商Mind Candy Ltd 本周五推出了一款儿童社交移动游戏PopJam,而很多科技公司都未敢尝试涉足儿童社交游戏市场。小玩家们可以在该游戏中张贴照片、画画、分享自己的作品以及追随某个话题或品牌。[继续阅读]
德国著名的网页游戏开发商和发行商Bigpoint最近迎来了Varun Nagendra。作为旗下游戏《疯狂农场》(Farmerama)的新制作人,他负责这个农场模拟游戏的运营。这位来自社交游戏巨头Zynga的前游戏制作人来自印度。他之前[继续阅读]
前不久,Zynga公司发言人透露,新任CEO唐·马特里克(DonMattric)在掌管新公司的首年就将获得5780万美元的收入。看到这个消息,相信很多人和小编一样感到诧异和不解。马特里克去年7月初上任,至今任期已经接近一年[继续阅读]
社交游戏研发商华清飞扬日前透露,新一轮融资已经完成,新股东为浙江九仁,并计划明年中旬在国内创业板IPO,保荐人为瑞信方正。华清飞扬CEO王斌透露,华清飞扬目前以社交游戏起家,主要集中在腾讯平台,主要产品有QQ[继续阅读]
Zynga首席执行官DonMattrick在日前的美银美林技术大会上承认,公司错过了一些非常明显的机遇,他正努力推动公司转型成为手机平台的竞争者。此外,Mattrick还确认了自己正在清理公司管理层的问题,并称一些高管离职并非偶然。[继续阅读]