第六届CGDC将于7月26日至28日在上海浦东嘉里大酒店举行。据悉,今年的CGDC将分为在线游戏专场、移动社交游戏峰会、未来游戏峰会及韩国开发者日几个部分。话题涉及游戏创意策划、程序开发、美术设计、音频制作以及项[继续阅读]
自从腾讯移动游戏开放平台在GMIC首次亮相以来,就引起了全球开发者的关注。小编在从多家开发商搜集意见时发现,由于每个人所处位置的不同,观点有明显差异。虽然开放平台的细则并未公布,但是这些截然不同的看法将有[继续阅读]
钱东海认为,对移动游戏的重视在盛大是“战略级别”的,虽然目前游戏市场的收费主流来源还是以大型客户端游戏为主,但移动端游戏的潜力已经迸发出来,市场正在加速成熟。[继续阅读]
Facebook自上市以后,商业利益一直是其考虑的重点,而对于在Facebook上的开发者来说,与Facebook的矛盾却时刻存在。另外,对于目前游戏开发商Zynga当前的遭遇,人们更加感到这种过度依赖会带来很多后患。[继续阅读]
开放平台上面,开发者将自己的应用和游戏推荐给亿万网民,如何成功的让自身的产品在开放平台这个大市场中脱颖而出。[继续阅读]