在最近的GCAP(Game Connect Asia Pacific)大会上闭幕式上,Vlambeer公司的Rami Ismail发言非常令人印象深刻,他认为,开发者的信心非常重要,在游戏研发过程中,热情和动力是靠自信心支撑的。[继续阅读]
在游戏业界,独立开发者还没有被我们所熟知,但他们开发的不少游戏却深受玩家喜爱,例如《我的世界》。但作为一名独立开发者,你最好还是不要和游戏发行商、发行商呛声,胳膊是拧不过大腿的。下面这位仁兄用事实告诉[继续阅读]
Clash of Clans游戏截图卡瑞·肖对游戏开发者选择免费模式的伦理性提出质疑。刚开始的时候,你可以尝试任何东西。但接下来你需要思考怎样 [继续阅读]
(百度联盟发展部总经理马国林)移动互联网时代蓬勃发展,但开发者们在憧憬着进入了移动互联网时代的同时,却面临着变现难的问题,昨日,百度 [继续阅读]
索尼旗下虚拟世界服务PlayStation Home将于明年全面结束的信息相信同学们也都知道了,不过这并不意味着PS系列上就再也看不到虚拟世界服务 [继续阅读]
《苍穹深处》(Deep Under The Sky)是一款非常美丽有趣的多平台游戏,游戏难度并不高,但是却以精美的画面散发出了迷人的魅力。游戏由一 [继续阅读]
9 27周六下午,OGEngine联合GDG(谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引众多手游开发者和Android开发者参与。该会议以手游引擎 [继续阅读]
2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)正式开幕,来自20多个国家,800多家企业的近7000多名参会者聚首成都,共同探讨与 [继续阅读]
9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心盛大开幕,会上腾讯游戏副总裁吕鹏发表了《精品游戏开发者面临的机 [继续阅读]
Zoe Quinn,一个“游戏制作者”,独立“游戏” Depression Quest的作者(steam平台)。通过睡了五个业界人士:B-mcC, Nathan Grayson, Kale Pulver, Robin Arnott, Joshua Boggs,为自己打通steam绿灯并作[继续阅读]
据悉,点入广告在运营过程中,始终将70%的收益分配给APP开发者,30%作为企业收益,仅对部分优质APP提供90%的分成。通过,数据整体分析、IP [继续阅读]
iPhone 6上市固然引起轰动,但是苹果已经证实,iPhone 6和iPhone 6 Plus中内置的NFC芯片将只支持公司自己的支付服务Apple Pay。苹果发 [继续阅读]
在WWDC发布了新的iOS系统之后,苹果目前又有大动作:有不止一个消息来源表示,苹果可能会更改游戏规则,禁止有偿应用内推广的广告形式,对此我们也关注了此事。对此,开发者会怎么看?国外开发组Nimblebit的DavidMars[继续阅读]
六年以来,PeterRelan都专注于把开发者们转变成创始人。在他的YouWeb孵化公司,这位资深投资者发现了像JasonCitron这样的优秀开发者并把他们变成了多个公司的创始人。[继续阅读]
上周四,在Facebook(43.95,1.29,3.02%)举办的首届Parse开发者大会上,该公司CEO马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)宣布,将向开发者提供新工具,帮助他们开发和推广应用。[继续阅读]