2015年HTML5游戏开发者大会(简称H5GDC)由国内最大的开源游戏开发者社区9秒携手合作伙伴共同主办的。大会定于2015年7月4日在北京JW万豪酒店举办,H5GDC2015将成为京城游戏业界CJ2015前最后一次热身!不容错过!城游戏业[继续阅读]
根据来自Newzoo的市场研究,到2017年,手机游戏玩家的数量将达到18 2亿人。该报告同样也告诉了我们,手机游戏在全球游戏市场中的比例达到了1 4。如此看来到2017年手机游戏的收益将超过410亿美元,即占据整体市场收益的40%。[继续阅读]
苹果全球开发者大会(WWDC)数据显示,App Store推出7年时间,下载量已突破1000亿次。“这让App Store一直保持着最为盈利应用商店的地位。”苹果CEO库克表示,苹果App Store是目前全球最赚钱应用商店,苹果支付给Ap[继续阅读]
著名游戏公司Valve正在把自家的虚拟现实设备邮寄给开发者们。在先前的网站上发布招募信息后,Valve从报名者中精心选出了将要收到Vive虚拟现实系统的人选。Valve表示第一批选中的开发者在各个领域都有,有电影工作室[继续阅读]
有开发者反应,收到了苹果的邀请,参与其官方数据分析服务。邮件显示,苹果至少会提供5种数据分析服务。[继续阅读]
我们听说过《天天过马路》的广告收入达到300万美元,也听到过《Flappy Bird》开发者单日收入破5万美元的消息,不过,在如此之短的时间里实现千万美元收入对于一款轻度游戏来说是难能可贵的。[继续阅读]
智能手表早已不是什么新鲜事物,但作为苹果公司推出的一款智能手表,Apple Watch显然吸引了更多游戏开发者关注。近日,著名英文游戏产业媒体GameIndustry biz采访了多名Apple Watch游戏开发者,邀请他们分享了对A[继续阅读]
韩国Daum-Kakao公司正式开放全新业务“Game Shop”,意在强化Kakao Game与开发者之间的游戏渠道和关系维护。[继续阅读]
迪士尼英国分公司宣布与英国创意产业机构Creative England达成合作协议,将寻找合适的全新数字产品并提供资金支持,目的是鼓励家庭拥抱更健康的生活方式。2015年4月20日前,游戏开发者可以向迪士尼提出游戏创意,迪[继续阅读]
近苹果公司公布 2014 年他们已经向开发者支付了 100 亿美元收入分成,而根据 Box Office Mojo 公布的消息,好莱坞的 2014 年票房收入也是100 亿美元。虽然好莱坞的收入流不仅仅是美国的票房,但是 Asymc[继续阅读]
光环背后,等待开发者的是黄金十年还是冬天裸泳?记者调查发现,在此起彼伏的唱高和唱衰声中,手游业的拐点已来。[继续阅读]
相信很多人都知道《瘟疫公司》(Plague Inc)这款付费游戏,自2012年发布以来,该游戏已经连续3年获得苹果公司的最佳游戏推荐,而且在英国和美国等欧美地区的iOS付费榜一直在前20名之内,据该公司透露,该游戏目前的[继续阅读]
在2015年之前,全球市场上将出现10亿台全新智能手机,而到了2015年,整个游戏市场将变得更加成熟。那时候,产业中的竞争也不会褪去,并且仍具有巨大的机遇。2015年将会是游戏产业出现巨大转折的一年。如果不推广,更[继续阅读]
在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。[继续阅读]
如果APP赚钱本就不容易了,事情看起来还会变得更糟。根据Gartner的报告,到2018年,只有不到0 01%的开发者认为他们的APP在商业上是成功的。[继续阅读]