“今天你打飞机了吗?”如此“三俗”的话语,这两天竟成了不少人的社交新手段,我们姑且把这种方式叫做“快速社交”。微信5.0版本5日正式上线。谁也没有想到的是,除了“扫一扫”“订阅整合”等更新功能外,其中[继续阅读]
在5.0上线之际,与大家聊聊微信对手游行业可能带来的影响。现在微信还没有公布开放方式和标准,短期(今年年内)应该不会有大规模的开放,在正式开放之前开发商还享受不到红利,不过可以先观察起来:[继续阅读]
由腾讯移动游戏平台推出的《天天爱消除》已于昨日正式上线苹果App Store。玩家选择通过微信或QQ号登陆游戏后,可以实现好友之间的游戏分数排名和红心赠送。《天天爱消除》游戏模式类似于“对对碰”类型的三消游戏。[继续阅读]
腾讯昨日在北京召开了合作伙伴大会,盛况空前、可谓人山人海,对行业来说关注的焦点是微信,比如300人的微信分场报名了3000,但就昨天一天来看,虽然腾讯公布了新的移动游戏平台包含微信,但微信游戏平台的细节其实[继续阅读]
《疯狂猜图》的百度指数在6月3日只有不到6000,在微信朋友圈的口碑传播下6月8日达到133332的峰值。但这只是微信游戏的第一个泡沫。就像微博爆发前的饭否、滔滔一样,是市场爆发前的问路石,并不是真正长期稳定的、成[继续阅读]
如何利用微信的病毒传播机制来搞游戏营销?一定要等着微信开放游戏平台嘛?最近一周,有一个鲜活的手游产品依靠微信的病毒渠道快速拉升了下载量,值得好好研究一番。或许今天下午大家都关注到了一款叫做疯狂猜图的手[继续阅读]
自6月4日下午开始,一款名为《疯狂猜图》的手机游戏在微信朋友圈中开始流传。有人甚至以为腾讯悄悄开放了微信游戏接入。那到底是怎样呢?听听开发商怎么说吧!《疯狂猜图》是一款看图猜谜的游戏,内容包括名人、影视[继续阅读]
微信作为OTT业务(通常是指互联网企业利用运营商的宽带网络所发展出的自己的业务)可以直接面向用户收费,而导致网络运营商沦为传输管道,无利可图。微信收费的风波随着“小马哥”(马化腾)的一再辟谣似乎已逐步烟[继续阅读]
冰川网络从三月腾讯CEO马化腾采访时透露微信将游戏化的讯息时,便有意识地开始关注微信平台的动态,在申请了微信公众帐号之后,也开始进行了一些运营性的探索和尝试。近期,冰川网络推出基于微信平台的“微系列计划[继续阅读]
自从腾讯移动游戏开放平台在GMIC首次亮相以来,就引起了全球开发者的关注。小编在从多家开发商搜集意见时发现,由于每个人所处位置的不同,观点有明显差异。虽然开放平台的细则并未公布,但是这些截然不同的看法将有[继续阅读]
昨日,腾讯公司副总裁马晓轶宣布腾讯移动游戏平台正式推出,并将整合腾讯旗下包括微信、手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间、应用宝等各个移动平台资源,统一管理和运营,并会在6月公布具体运作细则。同时,对于腾[继续阅读]
从传统的营销模式到新时代的微信精准营销,所用时间并不是很长,微信营销出现在游戏行业也是近期才发生的事情。昆仑万维旗下网页游戏平台昆仑在线官方微信公众账号在短短的几个月时间内,关注粉丝轻松破万,在同行业[继续阅读]
自从微信传出要建立开放游戏平台的消息以来,便受到人们的热切关注。那么到底“微信何时将成为一个游戏平台?呢”,在4月18日的腾讯游戏2013年度发布会上,腾讯互动娱乐事业群负责人、副总裁程武接受本报记者采访时[继续阅读]
作为互联网行业巨头,腾讯一直以来都受到人们的高度关注。而近阶段腾讯微信游戏平台的任何进展也牵动着业内人士的敏感神经。作为从腾讯PC平台就开始合作的热酷,其创始人刘勇在微博直言,合理分成和交叉推广决定了热[继续阅读]
近日,有消息称,腾讯微信游戏平台首批游戏已进入内测阶段。首批游戏根据微信用户特点,开发的均是轻手机游戏,分别是一款跑酷类、一款三消类和一款连连看类型的游戏。由于微信已经拥有高达3亿的庞大用户群,已经吸[继续阅读]