当在微信内测游戏平台看到三消、跑酷、连连看这三款“山寨”KakaoTalk、Line的游戏出现时,触控科技CEO陈昊芝急了。就在四个月前,他还曾乐观预计,微信游戏平台的收入在三个月之内就可以创造出5亿~10亿元规模的市场[继续阅读]
在3月28日召开的由清科集团主办的“第三届中国互联网投资大会暨电子商务投融资高峰论坛”上,顽石互动董事长兼CEO吴刚称,顽石互动已经创立6-7年,是手机游戏里的“老兵”。吴刚还表示:不担心微信做游戏,只担心分成。[继续阅读]
今日最新消息,腾讯股价本月11日创出新高后,走出持续近半月的绵延下降趋势,半年来的涨势化为乌有。而微信收费的传闻和增速放缓的财报,先后起到推波助澜作用。运营商详单对微信等采取区别对待,更加剧了外界的担心[继续阅读]
近日,腾讯CEO马化腾向记者透露:微信游戏研发正由腾讯相关团队在做。据知情人士透露,首批上线微信游戏平台的将是腾讯自己研发的休闲类小游戏,预计在四月推出。作为微信游戏业务的首次尝试,该批游戏将主打免费模[继续阅读]
手机网页游戏(公众号:duopaogame)正式启动至今已经满月,现已投放了数十款各类型的HTML5休闲小游戏,我们通过社交化推广和口碑传播的方式以零成本获得了超过5000的用户,这其中有行业内的资深人士,也有草根的微[继续阅读]
根据第三方的统计数据显示,截止2013年2月底,开通微信公众号的游戏企业已有51家,涉及产品300多款。随着微信用户量的一些提升,微信营销的想象空间或将提高,游戏企业能否在微信战略上先人一步,基本已成为未来是否[继续阅读]
近日,腾讯公司董事长兼首席执行长马化腾表示,未来几个月,腾讯将在微信平台上推出移动社交游戏,以实现微信的商业化运营。另外,未来几个月腾讯还将在微信平台,推出出租车等服务的微支付选项。[继续阅读]
腾讯正在打造庞大的移动互联网平台,网络游戏、O2O和应用产品内容将成为微信商业化的"三驾马车"。但微信对游戏平台的开放很谨慎。有接触过张小龙的创业者对外透露,微信第一步只会开放几个小游戏,连张小龙也决定不[继续阅读]
从《我是歌手》等热门综艺节目的插入广告,到地铁、火车站的大广告牌,页游推广方式可谓无孔不入,拥有庞大用户数微信自然也不会被页游错过。37wan平台微信上针对《龙将2》和《秦美人》两款游戏开启了新型的微信互动[继续阅读]
用手指也能玩Cosplay?您没有看错!在广大游戏动漫迷与Cosplay爱好者的翘首企盼中,ChinaJoyCosplay嘉年华的公众微信平台现已正式开通!只需动动手指关注“CJCosplay嘉年华”公众微信,便可以最快速的获得ChinaJoyCo[继续阅读]
现今页游的宣传手段可谓五花马门,近日,昆仑在线推出的页游《魔剑传奇》开启内测,其宣传语宣称主打“双平台”会说话的页游。而其中的“双平台”,指的正是当下移动社交应用的两个代表,微博及微信。[继续阅读]
在端游厂商率先带头操作、取得不俗成绩的刺激下,页游厂商也纷纷投入了“微营销”的潮流中。页游知名企业37wanCEO李逸飞也曾提出,在网页游戏营销成本日趋提高的今日,页游产品却依然面临着“短寿”的尴尬,对此,页[继续阅读]
今日凌晨,微信团队和腾讯CEO马化腾相继在腾讯微博中宣布和确认微信注册用户已破2亿。[继续阅读]