由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实...[继续阅读]
随着技术的逐渐成熟、概念的虚火渐褪、行业的良性洗牌、政策和资本的利好等,智能硬件行业热情高涨。从艾瑞咨询推算的2012年至2018年中国智...[继续阅读]
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实...[继续阅读]
在互联网快速发展的今天,科技领域跨界融合再次升级。在科技不断升级的同时,泛娱乐已然成为行业瞩目的重点。现在,全球互联网行业正进入一...[继续阅读]
在《最强大脑》第四季的第一集,百度的人工智能小度一出场就击败了中国的最强大脑王峰,并且在场上以强大的实力让人类选手肃而起敬。近一两...[继续阅读]
近期,有一部漫改真人电影在全球范围引起了广泛的关注,它就是由寡姐斯嘉丽·约翰逊领衔主演的《攻壳机动队》。其实早在2016年爆出预告片时...[继续阅读]
2016 年 7 月 28 日,首届国际智能娱乐硬件展览会( eSmart)在上海新国际博览中心精彩呈现!首届eSmart以VR硬件设备为主,占据了上...[继续阅读]
去年是我第一次参加eSmart。成立于2016年VR玩家社区的虎虎VR的创始人代益川告诉当乐网。2016年,代益川参加了不少的国内VR展会,综合对比来...[继续阅读]
刚刚过去的2016年,被世人称之为VR元年。究其原因,这一年里消费级VR硬件和内容如雨后春笋般涌现,背后资本市场纷纷倾注财力予以推动,再加...[继续阅读]
智能娱乐硬件是继传统数码娱乐产品之后的一个全新时尚科技概念,通过软硬件与互联网等更多人性化结合的方式,传统数码硬件设备进行功能上的...[继续阅读]
还记得年初时,围棋界发生的 大事件吗?一位名为Master的用户在两个知名的围棋网站上分别注册了账号,并挑战了数十位围棋界的顶尖高手,其...[继续阅读]
近期,GDC(游戏开发者大会)公布了2017全球游戏产业报告。报告中显示,39%的与会开发者正在开发VR AR游戏,其中24%的开发者选择了HTC Viv...[继续阅读]
2016年,随着全球智能化产业的大力发展,虚拟现实和增强现实已经被全球越来越多的公司开发并推向市场。放眼全球,VR的关注度也日趋明显,这 [继续阅读]
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实 [继续阅读]
最近两会正在召开,在有关部门的政策表述中,当前中国经济的几大支柱产业基本都处于供给侧改革的去产能阶段,此时就需要有新兴的年轻化产业 [继续阅读]