作为游戏玩家不可或缺的重要装备,选择一款好的游戏键盘或鼠标,很多时候是为了操作舒适,以获得更好的游戏体验。随着硬件性能发展日新月异 [继续阅读]
2016年已逐渐进入尾声,在这一“VR元年”里,我们见识了HTC Vive的傲视群雄,看到了PSVR的持续火爆,目睹了Oculus Rift的迅速崛起,盼来了谷歌Daydream的规范标准,还有风格各异的VR头盔——整个VR行业呈现出一片[继续阅读]
在ChinaJoy即将迎来十五周年之际,由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR AR娱乐产业联盟(简称VREIA,由汉威文化、微软、索尼、三星、NVIDIA、AMD、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余[继续阅读]
当我们第一次感受到3D电影的魅力时,就被它深深吸引。很多人认为3D技术将会是未来发展的重心,十几年已经过去了,3D技术从影院走进了平常人家,我们看到不少家庭都安装了3D电视,不过因为技术本身的缺陷,3D技术依然[继续阅读]
2016年7月31日,首届国际智能娱乐硬件展览会,即首届eSmart展会圆满落幕。在本次的展会上,无数虚拟现实 增强现实(VR AR)硬件悉数亮相,这让eSmart如同一架时光机,将来到现场体验的玩家们带到了未来。这里是[继续阅读]
随着VR AR技术在近些年的飞速发展,VR AR设备与游戏日渐备受关注。今年,首届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)与ChinaJoy同期同地于上海新国际博览中心举办,吸引了无数行业人士和玩家的目光。展会期间,展馆里[继续阅读]
对于2016ChinaJoy来说,展馆内各类VR AR产品的表现和引爆的话题热点既在情理之中,又超脱预料之外。之于所有参加首届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)的展商来说,它的成立与存在,不仅为他们提供了一个直面用户的[继续阅读]
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VR AR娱乐企业共同发起组建)联[继续阅读]
2016eSmart展前预览正式发布![继续阅读]
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VR AR娱乐企业共同发起组建)联[继续阅读]
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR AR娱乐产业联盟(简称VERIA,由汉威文化、微软、索尼、三星、NVIDIA、AMD、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VR AR娱乐企业共同[继续阅读]
自从去年VR业内开始出现“改变未来”、“成为下一个平台”的声音后,几乎所有的数字娱乐展会里,VR都是主角,并且一次又一次地颠覆着人们的认知。[继续阅读]
对于科技行业而言,2016年是消费级虚拟现实硬件产品的元年,3月Oculus Rift发售,4月与Valve合作的HTC Vive虚拟现实头显上市,伴随索尼在GDC开发者大会上公布PS VR发售日与售价,虚拟现实硬件的竞争愈演愈烈,而[继续阅读]
曾经,让虚拟环境变为现实似乎还是一个遥不可及的梦;如今,虚拟世界正逐步走向现实,虚拟现实技术也成为当下最受瞩目的技术之一。2016年,虚拟现实更抢尽风头,不管是层出不穷的新品发布,还是业内各类最新资讯,都[继续阅读]
智能娱乐硬件是继传统数码娱乐产品之后的一个全新时尚科技概念,通过软硬件与互联网等更多人性化结合的方式,传统数码硬件设备进行功能上的改造和创新,进而使其拥有智能化的功能。智能化之后,硬件具备更多便捷和新[继续阅读]