日本是世界游戏产业和动漫产业最发达的地区,这里孕育出了索尼和任天堂两大家庭电视娱乐巨头。不过最新的调查显示,这两家公司正在失去他们的用户。[继续阅读]
3月3日消息,TalkingData今日发布了《2015年移动游戏行业报告》,报告显示2015年移动游戏行业收入接近500亿大关,达到492 7亿,同比增长97 8%,收入规模较3年前翻了近10倍,移动游戏市场的高速增长推动整个游戏产[继续阅读]
“眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。”可能谁也不会想到,孔尚任多年前在传奇剧《桃花扇》中写下的唱词,会成为如今中国手游界真实的写照。2015年的中国手游产业就像是美国末日大片其中一个分镜头—主角们[继续阅读]
近日,台湾中时电子报评选了大陆6大隐性“闷声发大财”的暴利行业,这6个行业都与我们的生活息息相关,其中,网络游戏行业中枪。[继续阅读]
2016年,目睹了海外的各类VR相关的展会和VR同行聚会,从 CES到SVVR再到Sundance,最后辗转到VRLA,都让我们不得不说VR元年来的如此之快。而从个中产品,我们也可以一窥中外的不同的VR套路。[继续阅读]
得益于近年来电子竞技游戏的高速发展,游戏直播行业如雨后春笋拔地而起。而随着电子竞技游戏玩家数量的逐渐增多,游戏直播行业受到了资本市场的青睐,国内越来越多的企业举旗呐喊一窝蜂涌入游戏直播市场,一时间使得[继续阅读]
2015年,成为国家承认的正式运动项目整整13年却一直备受冷遇的电子竞技突然热了起来。尤其是在9月,总是话题缠身的王思聪投资成立游戏直播平台熊猫TV并自任CEO,韩寒随后也表示要组建电竞战队,着实为电竞热添了一把[继续阅读]
如果要盘点出2015年手游行业资本动向的几大关键词,“私有化”、“借壳上市”、“资本出海”、“新三板”等肯定榜首有名。其实这些关键词与2015的中国经济以及手游市场的发展都有着密不可分的关系。[继续阅读]
2015年国内手游行业风卷残云,大小上万款手游,像赶集似的涌入这个市场,其中大部分游戏是成也IP,败也IP。[继续阅读]
回顾2015年,电子竞技的关注度日益提高。伴随着各项赛事的成功举行,以英雄联盟为代表的网络游戏风靡全国。正是在网络游戏日益深入普及、用户基数庞大以及职业赛事体系成熟的背景下,国内游戏直播行业进入到了百家争[继续阅读]
为期3天的2015年全国电竞总决赛(NEST)今天将在厦门结束,这是国内首个国家级综合电竞杯赛,创办3年来渐成气候。作为互联网时代下的新兴项目,尽管存在争议和误解,但电竞在中国发展很快,今年该行业总产值有望超过50[继续阅读]
如果说PC电竞已经成为一座灯塔,那么移动电竞则如同在浓雾中前行的小舟。如果完全按照PC电竞的指引航行,抵达后很可能发现没有移动电竞停靠的位置。移动电竞正走在一条未知的路上,或许距离终点已不远,但前方依然一[继续阅读]
本周于旧金山举行的NeuroGaming大会上展示了在虚拟现实成为主流以后,游戏行业会出现什么样的变化。长期以来,虚拟现实和意念控制是科学家和科幻小说爱好者关注的两个主要方面。随着Oculus Rift的开发,虚拟现实技[继续阅读]
移动游戏市场趋于冷静后,精品化和多元化成为整个行业积极探索的方向,精品化体现在精品研发、精简发行和精整渠道三方面,多元化则表现为跨平台、跨终端的融通,二者的结合让一些细分市场和其他形式的游戏崭露头角。[继续阅读]
整体来看,在手机游戏人口红利逐渐减少的不利情况下,手机游戏行业各层面趋于成熟,呈现稳步上升态势,巨大的市场空间下,谷歌,苹果等巨头也纷纷谋求中国市场的利益最大化,手机游戏在2014年上半年销售收入达到125[继续阅读]