市场研究公司Newzoo 近日发布了一篇针对 2014 年度的调查报告,统计了全球各国市场花费在「游戏」上的金额。Newzoo 指出,目前地球的总人口约为 72 亿,其中的 29 7 亿人具备浏览网际网路的能力,而这些人[继续阅读]
根据数据研究公司DFC Intelligence最新修订后的预测,游戏产业在短短几年之内就可以达到1000亿美元的规模。这份预测报告表明到2018年时,单就软件业务这一部分,移动产业的迅速崛起将会带领全球的游戏产业达到1000亿美元。[继续阅读]
短短5年时间,页游走过端游用了十余年才完成的发展历程。据CNG中新游戏、游戏工委发布的《2013年中国游戏产业报告》数据,网页游戏销售收入已经高达127 7亿元,较2008年增长28倍。[继续阅读]
据Recode网站报道,雅虎收购游戏设备创业公司Player Scale十个月后,发布了自己的游戏发行平台Yahoo Games Network(雅虎游戏网络)和游戏网站Yahoo Classic Games(雅虎经典游戏)。[继续阅读]
台湾立法院昨日联席审查两岸服务贸易协议,25家当地游戏公司联手在平媒刊登广告,期盼立委能让服务贸易协议尽快过关,借以拯救台湾游戏业者的未来。[继续阅读]
根据市场研究机构DFCIntelligence预测,在2018年全球游戏产业将会从2013年的680亿美元增长至960亿美元。[继续阅读]
据TCL多媒体CEO郝义透露,TCL近期将进军游戏产业,推出专业的智能游戏主机+游戏电视两类产品,前者产品形态类似XBOX。[继续阅读]
游戏机封条的背后,隐藏着一个千亿市场。随着游戏机解禁,游戏产业潘多拉之盒的打开,将迎来井喷式增长。[继续阅读]
如果你不能对来年的游戏产业变化做出一些大胆的预测,那么你永远都没法成为这个产业的专家,尽管这些预测多数情况下总是会失败,有些甚至下场凄凉。但是,这也正是预测的乐趣所在。事后我们可以再来回顾这些预测的时[继续阅读]
2013年中国游戏产业年会联合访谈在北京召开。此次会议围绕“游戏人的中国梦”为主题深入探讨,在场嘉宾在接受记者采访时分享了2013产业年会的亮点、特色,回顾了2013年中国游戏产业的发展,并展望了2014年游戏产业的[继续阅读]
在2013年中国游戏产业年会联合访谈中,光宇华夏副总裁朱平保、360游戏中心总经理郭海滨及乐动卓越CEO邢山虎分享了自己对2013年游戏产业变化...[继续阅读]
CSDN总编刘江近日在微博中爆料称,马云在一次沟通会上表示,将要大力进军游戏业,与腾讯直接竞争。马云是在一次沟通会上做上述表示的。这也是阿里将要进军游戏产业发声。但马云并没有透露关于进军游戏产业的更多细节[继续阅读]
在10月10日举行的首届国际移动游戏大会上,文化部市场司网络处处长李建伟透露,当前移动游戏文化产业发展势头强劲,移动游戏产业将是扩大信息消费的重要渠道,文化部正改进政策引导产业发展。[继续阅读]
EA前首席执行官约翰·瑞奇提罗(JohnRiccitiello)近日在接受游戏产业媒体采访时表示:“我并不喜欢现在的游戏产业,因为赚钱的机会太多了。”他随即了解释自己的观点:“我认为当你试图做一件伟大的事情时,赚钱是[继续阅读]
近日,各大银行爆发资金危机,许多企业也深受影响,但中国的游戏行业却逆流而上增长迅速。根据艾瑞发布的“2013年第一季度网络游戏核心数据”显示,2013年中国网络游戏整体市场规模预计达到820.6亿元,同比增长率保[继续阅读]