据悉,playdots的投资方包括腾讯、greycroftpartners、 northzone、crunchfund以及由华人文化产业投资基金董事长黎瑞刚、bbgventures总裁苏珊·里恩等个人组成的财团。其中,有一家投资方将会加入playdots董事会。[继续阅读]
根据这份报告,在过去的这九个月中,美国人在移动设备上所花费的平均时间增加了9 3个百分点,达到了每天177分钟,首次超过了他们每天用来看电视的时间,在2013年统计时,美国人平均每天在电视上花费的时间为168分钟。[继续阅读]
自今年3月份IPO以来,King可以说经历了近几年最尴尬的一段时间,手游《糖果传奇》至今已经连续23个月占据美国iPhone收入榜前2名,但上市当天股价下跌20%;该公司的2014Q2收入5 94亿美元,同比增长31%,但依然低于华[继续阅读]
根据美国娱乐软件协会(ESA)最新的一份报告显示,在2009年-2012年之间,美国视频游戏行业收入增长了9 6个百分点,为美国经济贡献了62亿美元,而它的增长速度甚至要比美国整体经济快上4倍。报告称,这要得益于全球智[继续阅读]
最近,美国娱乐软件协会(ESA)与经济学家股份公司(Economists Incorporated)发布了一份新的报告,解析了游戏行业对于美国经济发展的影响力,该报告名为《21世纪游戏:2014报告》。该报告显示,游戏业增长速度是美国[继续阅读]
11月12日凌晨消息,中国和美国周一达成一项贸易协定,将降低多种高科技产品的关税,未来包括医疗设备、GPS设备、视频游戏机等在内的进口商品将会是零关税。上述协议的达成意味着,未来这些进口高科技商品的价格将会[继续阅读]
10月29日消息,据国外媒体报道,互联网电视供应商才刚刚开始崭露头角,但美国监管机构的一项提议可能让它们马上就会变成传统有线电视的真正竞争对手。美国联邦通信委员会(FCC)已经开始考虑改变规则,使互联网电视供[继续阅读]
最近吕克贝松指导的电影《超体》(Lucy)正在国内上映,影片以人类大脑潜力开发为主题,讲述了女主从人变成上帝又从上帝变成U盘的故事。咳咳,回到正题,人类从来没有停止过对大脑的训练和开发,在游戏领域内也是一样[继续阅读]
据NPD的数据分析,在刚过去的9月份,Xbox One在美国本土的销量以32 5万台超越了PS4的25万台。被索尼压制了将近一年的微软总算稍微“硬”起来了。[继续阅读]
众所周知,《纪念碑谷》是一款少见的,在商业和游戏艺术上取得了同样成功的游戏。在6月份巴塞罗那的Gamelab大会上,游戏开发商Ustwo工作室 [继续阅读]
数千万的美国人都在移动设备上玩游戏,当然这本身没有什么好奇怪的。不过,美国游戏业贸易集团,娱乐软件协会(ESA)发布了正式的调研结果,展示了美国人的手游习惯和地点,结果略微出人意料。[继续阅读]
随着9月份的结束,2014年已转眼过去了四分之三,手游市场也从2012年下半年开始的爆发式增长逐渐趋于稳定,尤其是在欧美iOS收入榜方面,自20 [继续阅读]
目前,全球电竞产业总规模达到了500亿美元,中国在经历了十多年发展之后,电竞选手在国际大赛上也是屡夺佳绩,但与美国、韩国这些电竞大国相比,中国电竞产业还需日趋完善。[继续阅读]
美国调查公司NPDGroup公布的最新一份调查报告显示,虽然手机游戏的普及率不断扩大,压榨主机游戏市场,但和手游玩家相比,还是主机游戏玩家花的钱更多。[继续阅读]
近日,国外一家调查机构所做报告显示,今年美国1.57亿的游戏玩家中,有8600万玩家在不同的游戏中进行过消费。而这一数字相比去年上涨了33%,相比之下在欧洲,涨幅仅为17%。[继续阅读]