2011年总计有34家中国企业自主研发的131款网络游戏进入海外市场,销售收入达到3.6亿美元,同比增长了56.5%。同时,多家中国网游公司的CEO也...[继续阅读]
著名评书表演艺术大师单田芳先生将在近日正式代言国内某款网络游戏,成为现今“年纪最大的网游代言人”。[继续阅读]
中国网游走到了拐角处,在多重变量不由分说的夹击下,“黄金时代”中生长的大公司、闯到家门口的新创业者,他们不约而同选择在细分领域渗透。[继续阅读]
核心提示:北京掌趣科技今日在证券交易委员会提交招股说明书申报,计划登陆深圳证券交易所创业板,拟发行4091.50万股,发行后总股本为1亿6366万股。掌趣科技主要从事手机游戏、网页游戏、社区网游等业务。开发了《埋[继续阅读]
在网络游戏增速放缓的情况下,各大游戏厂商均在寻求新的突破点。以iOS和Android为代表的新兴智能移动设备市场成为新的蓝海。目前,已经有 ...[继续阅读]
天上友嘉最新页游萌系养成塔防《龙之塔》将于1月12日在Youkia社区正式开启不删档测试,给新的一年献礼。末日2012,对于玩家而言,塔防拯救...[继续阅读]
第三届叶子猪网游“金猪奖”是由叶子猪游戏网主办的中国网络游戏评选活动。本次活动依托网络游戏的广阔平台,打造网络游戏品牌形象,品牌与口碑互动,效果和实力环生。本次活动将推动国内网络游戏宣传正规化进程,成[继续阅读]
今年是中国共产党成立90周年。为深入推进平安文化市场建设,着力营造庆祝中国共产党成立90周年的浓厚氛围,文化部于4月28日下发通知,决定从5月1日至8月31日,在全国范围内开展建党90周年文化市场专项保障行动。[继续阅读]
从拉动“文化内需”到改善“文化民生”, 从加快技术升级到产业全面整合,从贴近群众需求到中国文化走出去,从创造自主文化品牌到打造国家文化形象……我国文化产业在危机中寻找生机,在逆境中谋求发展,产业实力不[继续阅读]