微信游戏一波接一波持续登陆国内市场,以2周一款的速度持续抢钱,虽然发布节奏外在看很正常,但目前来看腾讯现阶段发布的所有微信类手游都由腾讯自研,而此前微信高调宣布的多款代理游戏却迟迟未能发布。为何代理游[继续阅读]
近日有消息称,腾讯移动游戏平台发布的《天天酷跑》游戏月收入已过亿元,成为国内第一款月收入破亿的移动游戏。据悉,《天天酷跑》本月还将推出更多新的游戏模式和内容,以不断提高游戏的黏性和娱乐价值。[继续阅读]
伴随着红白机时代经典游戏的背景音乐,操纵一架飞机扫射敌机,一款名叫“经典飞机大战”(俗称“打飞机”)的微信游戏迅速走红,没有复杂的游戏规则,简单到不能再简单的游戏,却俘获了不少人的心。“打飞机”的走红[继续阅读]
微信游戏的成功,并不是简单一句“用户多,再加入点社交”所能概括的,微信游戏的崛起蕴藏着腾讯深邃的产品观,值得探究。微信“游戏中心”推出的五款游戏,本质上可以分为三类,体现出了腾讯细腻的产品逻辑,以及稳[继续阅读]
9月中旬,APPstore中国地区排行榜的排名格局被一款叫做《疯狂的方言》的休闲游戏打破,在排行榜前十竞争激烈、下载量巨大的情况下一步步跃升到榜单第三位,把腾讯的两款微信游戏《天天连萌》和《天天爱消除》及《植[继续阅读]
今日,腾讯旗下全新手机游戏《天天酷跑》正式登陆腾讯移动游戏平台。《天天酷跑》是一款Q版画风的2D横版跑酷游戏,是天美艺游工作室继《天天爱消除》和《天天连萌》之后第三款正式接入腾讯移动游戏平台的产品。[继续阅读]
近来,微信游戏异常火爆,上线游戏一款接一款,连续占领appstore免费榜1、2、3名,而在收入榜上则靠《天天爱消除》《天天连萌》《节奏大师》占据了TOP10中的3个席位,微信游戏如此霸道的表现,让行业多少有一些担忧[继续阅读]
9月2日,音乐类手游《节奏大师》登陆微信、手机QQ平台。继8月底,《天天爱消除》、《天天连萌》凭借微信平台迅速蹿红之后,腾讯在把《节奏大师》推向微信游戏平台的第二天就迅速占据了中国iOS免费榜冠军位置。[继续阅读]
今日,腾讯移动游戏平台音乐类手游《节奏大师》登陆微信、手机QQ平台,游戏客户端将升级改版。这款新的微信手机游戏引爆了媒体关注度,但用户关注度并未有很大提升。[继续阅读]
腾讯移动游戏平台第三款产品音乐类手游《节奏大师》今日登陆AppStore,与微信前两款作品相似,到笔者截稿前,《节奏大师》已经爬到Appstore中国区第三的位置,免费榜的前三也彻底被微信游戏所占据(前两名分别是腾讯[继续阅读]
8月29日,音乐类手游《节奏大师》官网公告称,该游戏即将登陆微信、手机QQ平台,游戏客户端将升级改版。3日后腾讯公告进一步确认,该游戏将于9月2日登陆微信和手机QQ。9月1日上午,微信游戏中心发布公告,《节奏大师[继续阅读]
微信能够承载的产品量是有限的,腾讯不可能彻底垄断单机游戏市场,虽然微信能够找到一些高人气度玩法的游戏,但从全球市场来看,单机游戏从来就不缺创意,微信确实有非常庞大的用户,但只要开发商坚持创新、寻求差异[继续阅读]
据悉,8月20日,微信游戏平台第二款手游《天天连萌》即将正式推出,这个时间距离上一款微信游戏《天天爱消除》正好间隔2周时间,这个间隔时间或说明了微信希望以怎样的速度推出新游戏,大约一个月是2-3款。这意味着[继续阅读]
虽然《天天爱消除》没有多么高深的技术含量,却让外界见证了微信平台强大的影响力。同时在微信5.0版引入的诸多功能,也让拥有超过4亿用户的微信有了更广阔的想象空间:与传统QQ的成长方式类似,微信将凭借客户端汇聚[继续阅读]
8月5日,微信5.0在千呼万唤中终于上线啦,面对微信和手机QQ的游戏中心的上线,手游开发者和渠道的心情大不相同。腾讯移动游戏平台的分发和传播能力,对于普通开发者来说,是求之不得的资源;对于其他渠道来说,却是[继续阅读]