微信5.0版本8月5日正式上线。谁也没有想到的是,除了“扫一扫”“订阅整合”等更新功能外,其中内置的一款名为“飞机大战”的小游戏竟迅速火爆起来,仅两天时间便成为无人不知的谈资。一款堪称经典但元素简单、品质[继续阅读]
腾讯的微信5.0版本在8月5日上午正式开始开放更新,迅速成为当天最热门的话题。广发证券在一份研究报告中指出,“借助对KAKAO游戏平台的收入规模、用户规模和ARPU值的分析,我们判断微信游戏平台收入规模有望在2~3年[继续阅读]
《天天爱消除》是腾讯移动游戏平台首批测试产品的第二款产品,昨日,这款游戏开启了内部测试。据悉,《天天爱消除》和《天天连萌》一样植入了微信和手机QQ的社交关系链,整个移动手游平台未来会依次测试多种类型游戏[继续阅读]
在信息传播速度高度发达的今天,“明修栈道,暗度陈仓”的可能性已降到最低,但腾讯最近却成功做到了。当所有的舆论都在聚焦“微信杀入游戏领域”,惹起大量褒贬不一的评论时,QQ手游却悄然完成了自己在移动互联网的[继续阅读]
自从微信传出要建立开放游戏平台的消息以来,便受到人们的热切关注。那么到底“微信何时将成为一个游戏平台?呢”,在4月18日的腾讯游戏2013年度发布会上,腾讯互动娱乐事业群负责人、副总裁程武接受本报记者采访时[继续阅读]
作为互联网行业巨头,腾讯一直以来都受到人们的高度关注。而近阶段腾讯微信游戏平台的任何进展也牵动着业内人士的敏感神经。作为从腾讯PC平台就开始合作的热酷,其创始人刘勇在微博直言,合理分成和交叉推广决定了热[继续阅读]
近日,有消息称,腾讯微信游戏平台首批游戏已进入内测阶段。首批游戏根据微信用户特点,开发的均是轻手机游戏,分别是一款跑酷类、一款三消类和一款连连看类型的游戏。由于微信已经拥有高达3亿的庞大用户群,已经吸[继续阅读]
当在微信内测游戏平台看到三消、跑酷、连连看这三款“山寨”KakaoTalk、Line的游戏出现时,触控科技CEO陈昊芝急了。就在四个月前,他还曾乐观预计,微信游戏平台的收入在三个月之内就可以创造出5亿~10亿元规模的市场[继续阅读]
近日,腾讯CEO马化腾向记者透露:微信游戏研发正由腾讯相关团队在做。据知情人士透露,首批上线微信游戏平台的将是腾讯自己研发的休闲类小游戏,预计在四月推出。作为微信游戏业务的首次尝试,该批游戏将主打免费模[继续阅读]