腾讯副总裁程武在Up+腾讯游戏2013年会上表示:“腾讯游戏正以网络游戏为核心,逐步覆盖儿童、原创动漫、阅读和文学、影视制作、戏剧制作以及版权拓展和授权等业务。”值得注意的是,腾讯游戏此番正式宣布转型:从单[继续阅读]
随着游戏产业的发展,近年来,根据热门小说改编的游戏不断增多。如果各位是网络小说的读者,那么你一定对《遮天》这部小说很熟悉,本月《遮天》即将大结局,不过作者辰东昨日在最新章节中提到,“手游版《遮天》即将[继续阅读]
从单纯的网游业务平台,转变为覆盖游戏、动漫、文学、影视制作等多种关联业务的互动娱乐实体,腾讯游戏全力打造“泛娱乐”战略,开始逐步转型。网游业务增长缓慢是腾讯游戏转型的动因,但新业务获得回报还遥遥无期。[继续阅读]
4月18日,UP+腾讯游戏2013年度发布会即将拉开帷幕,全球首款火影忍者网页MMORPG游戏《火影忍者OL》将在发布会上重磅亮相。这款承载了火影迷和玩家期望的神秘页游迅速成为全城焦点!但是关于《火影忍者OL》你到底知道[继续阅读]
4月18日,UP+腾讯游戏2013年度发布会即将拉开帷幕,众多精品游戏大作将在发布会上亮相。其中,由腾讯魔方工作室自主开发,CyberConnect2进行监修的全球首款火影忍者网页MMORPG游戏《火影忍着OL》,将作为重点产品于会上揭晓。[继续阅读]
近日,一张3D地画在网络大肆流传。吸引受众注意的,不只是3D地画这一近年来兴起的展示形式,更在于画作的内容——一个个来自游戏大作的角色形象栩栩如生,引发玩家群体的好奇和猜测。这不仅是玩家乃至网友的一场声势[继续阅读]
不久前,美国最具影响力的商业杂志之一《FastCompany》(快公司)发布了“全球10大最具创新性的游戏公司”榜单,美国和日本知名的游戏公司毫无悬念地再次包揽了大多数座次,如Rovio、微软、任天堂、ActivisionBlizzard[继续阅读]
3月20日,腾讯控股有限公司公布了截至2012年12月31日经审核的全年综合业绩。数据显示,腾讯2012年的网游营收高达228.489亿元,占腾讯全年营收超50%,腾讯游戏不仅蝉联中国网游厂商营收首位,同时在全球游戏厂商排名[继续阅读]
随着游戏产业的发展,网页游戏市场近年来龙腾虎跃,黑马平台层出不穷,电商也跃跃欲试想要分一杯羹。面对如此狂风骇浪,众多巨头在此时选择了“抱团”以谋求更长远的发展。[继续阅读]
昨日,腾讯第一闯关游戏《将魂》开启了开放测试,测试当天就收入50万元。据了解,《将魂》由百度游戏和腾讯游戏共同运营。而早前腾讯百度共同运营的《部落守卫战》,单月营收就已超3000万。[继续阅读]
腾讯游戏《将魂》今日“嚎”情开测,开启三国梦幻之旅!随开服号角而至的还有海量优惠大礼包,商城折扣、新区礼包、充值返利等福利惊喜,众多福利让你拥有前所未有的收获与体验。此外,官方还举办了各式各样的精彩活[继续阅读]
今日最新消息,腾讯游戏被外媒评为“全球游戏开发创新公司”。近日,知名杂志Fastcompany评出了全球10大在游戏开发领域最具创新性的公司,腾讯游戏榜上有名。[继续阅读]
近日,腾讯游戏与集英社及万代游戏在杭州举办发布会,正式宣布达成战略合作,宣布获得集英社的漫画《火影忍者》相关游戏授权,同时将开展对国内未授权游戏公司的上诉。相关公司的非授权游戏产品市场或将因此遭吞噬。[继续阅读]
近日,腾讯游戏与集英社及万代游戏在杭州举办发布会,正式宣布达成战略合作,获得《火影忍者》漫画的游戏改编权和包括《海贼王》、《龙珠》在内的11部集英社旗下漫画作品的电子版权。《火影忍者》将由腾讯旗下魔方工[继续阅读]