页游市场经过几年的快速增长,逐渐进入平稳期,面对增速放缓的页游市场,竞争也更加激烈,同时页游市场流量开始逐渐向巨头们聚拢,传统的页游研发商和平台商纷纷向手游研发和发行转型。在此时代背景下,页游市场呈现[继续阅读]
今年8月28日,中国互联网协会公布了“2014年中国互联网百强企业榜单”,依靠强大的综合实力,37游戏由去年的83名跃至38名,成功从“中国互联网企业百强”晋升为“中国互联网企业50强”。整个游戏行业都在好奇,一个[继续阅读]
2015季校招已经正式启动,大批互联网公司展开校招活动,同时,伴随着网络游戏市场近几年的快速发展,网游公司的人才争夺战也非常激烈,但从各家游戏企业曝出的招聘计划可以看出,今年,对海外业务人才的需求非常大,[继续阅读]
2014上半年, 中国手游市场规模达到117 8亿元,环比增长63 4%;手机游戏用户已达4 48亿,环比增长16 4%。与此同时,中国网页游戏市场规模为105 7亿元人民币,环比增长14 39%,增长速度进一步放缓,而市场规模也首度被手游超越。[继续阅读]
九月已至,2014年眨眼过去大半。回顾上半年的页游市场,虽然在手游的冲击下增速明显放缓,但其市场规模仍达百万之巨。不过,随着研发成本和推广成本的不断提高,中小型研发团队和运营平台在页游市场已是举步维艰。[继续阅读]
网页游戏的发展越来越成熟,竞争也越来越激烈。对于运营游戏,关于用户体验,都存在着各种观点和分歧。而随着网页游戏平台数量的迅猛增长,优质用户的来源成为各平台的不断思考与探索的问题,当然,正是由于优质用户[继续阅读]
当前中国的页游市场无疑是全世界最为庞大,最具规模的,但是该行业似乎缺乏一些底气,缺乏一些认同。从产品角度来看,虽然数量众多,但能上得了台面的却屈指可数,似乎整个国产页游产业少了那么点东西,使得其整体的[继续阅读]
网页游戏经过持续几年的火爆之后,同当年的端游一样,终于进入了发展相对稳定的时期,其原因除了已经暴露出的市场内部问题以及端游巨头强势入驻的原因外,手游的异军突起也是影响人们投资发展的因素之一。[继续阅读]
喧闹的手游,冷清的端游,沉默的页游,短短的一年时间,手游从曾经的配角瞬间走红,成为了业界目光的焦点,异军突起、掘金市场、蓝海等曾被业界用来形容页游市场的词语也纷纷被冠在手游的头上。[继续阅读]
不知不觉,2014年已经来临,火爆异常的页游市场依然萦绕着许多疑团,亟待揭开。今天,小编就要化身“页问”,为大家盘点2014年页游市场的各种疑问。[继续阅读]
据CNG中新游戏研究《2013Q2中国网页游戏行业调研报告》数据显示,2013Q2(第二季度)网页游戏市场有过开服记录的产品数量增幅达9%,实现自2012年第4季度以来首次正增长。[继续阅读]
武侠是中国华人界特有的一种流行文化,其主要以各具特色的侠客为主角,塑造拥有出神入化武术技巧的人物形象,刻画并宣扬中华侠客精神。在小...[继续阅读]
“我们预测今年是并购整合年,页游是主战场,而手游是副战场。”一位业内分析师说。据记者统计,上半年A股共有博瑞传播、掌趣科技(300315.SZ)、浙报传媒(600633.SH)、大唐电信、美盛文化(002699.SZ)等数家上市公司发[继续阅读]
据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,2013年1~6月,国内3D类网页游戏产品总的市场比例已占到9%,超去年全年6.8个百分点,迎来高速发展。与2012年2.2%的市场占有率相比,今年上半年3D类网页游戏市场占比提升明显,仅[继续阅读]
32.97亿!最近由易观智库发布的一季度中国页游市场报告再次粉碎了各界对页游行业的唱衰言论,19.2%的市场规模环比增长率,保持了2012年巅峰时期的增速水平,意味着页游仍是中国游戏市场进一步发展的动力引擎。[继续阅读]