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马太效应初现 手游产品数量增加渠道开始减少2013-08-08 09:52

渠道越来越少,手游越来越多,市场规模的增量远小于手游数量的增长,有了页游的前车之鉴,不少业内人士对手游的现状透着一丝悲观。百度收购91之后,国内手游渠道越来越集中的说法开始流传,优质渠道正在减少,马太效[继续阅读]

国产手游迎来爆发期 手游呈“虚火上升”趋势2013-07-30 11:07

“国内目前正在研发的手机游戏预计高达近5000款,进入测试的约有3000款,而国内手机玩家总数才一亿多人,平均每款手游能摊到的用户不足3万人。”知名休闲游戏《捕鱼达人》研发企业触控科技首席执行官陈昊芝日前向记[继续阅读]

手游概念A股引疯狂追捧 或引发新一轮资本泡沫2013-07-25 10:49

火爆的手游概念正在A股市场引发疯狂追捧,并可能引发新一轮资本泡沫。华谊兄弟昨日发布公告,宣布以6.72亿元价格、15.87倍溢价收购手游公司银汉科技50.88%的股权。消息一出,华谊兄弟复盘后成交量激增,并很快涨停,[继续阅读]

手游突成投资热点 资本“抢滩”手游市场2013-07-18 10:43

今年以来,手游突然成为投资热点。不仅端游、页游等游戏团队、游戏运营平台纷纷杀入,就连不做游戏的互联网公司,其他行业公司以及各类资本也“杀”了进来,甚至连温州煤老板、炒房商人的资金也低调地“抢滩”手游市[继续阅读]

页游尚未死 手游市场不要做“热得快”2013-07-01 10:58

2013年移动游戏市场正迎来发展的黄金时期,现如今也成为移动设备上排名最高的消费者行为之一;据不完全统计,目前全球移动游戏玩家人数已高达5亿之多,在本次大会上听到手游界大佬说到最多的莫过于渠道、创新与精品。[继续阅读]

手游市场爆发式增长 国内上市公司忙跟风2013-06-28 10:22

历经暴跌之后,大盘目前正处于超跌反弹行情中,而引领这波反弹的是电子信息、文化传媒、通讯等新兴产业。其中,手机游戏概念成了这波反攻行情中的排头兵和急先锋。日本手游公司的大获成功给国内年轻的“后辈”公司们[继续阅读]

日本手游股价暴涨 我国手游相关A股走势大好2013-06-27 11:12

近日,日本移动游戏公司Gung-Ho引起业界关注,其股价在一年中暴涨60倍。与此同时,我国手机游戏等相关产业也在市场暴跌中强势崛起,国内的移动游戏市场正呈现出巨大的发展潜力。[继续阅读]

浅谈手游市场变化趋势以及如何生存2013-06-08 10:33

手机游戏市场的发展近期异常迅猛,手游一两年的时间已经走完了端游、页游四五年的发展道路,许多端游、页游甚至其它领域的企业也开始转战手机游戏,其超速的发展不可避免地带来了许多问题,其中渠道危机,游戏缺乏创[继续阅读]

手游市场中小团队难获成功泡沫初现 2013-05-31 09:57

到目前为止,很多手游从业者都认为手游行业在不到一年的时间里,已经走完了页游3-4年、端游6、7年的路,即运营门槛已经提升到一个相当高的水平,中小研发团队很难从未来发行后分得一杯羹。手机游戏作为新兴的产业,[继续阅读]

手游市场火热的背后:成功率仅0.1% 赚钱的只是2013-05-23 14:04

很多人都认为,手游肯定能赚钱!然而真正问那些手游创业者们,大多数人则沉默不语,当然月入千万元的产品也有,这成了他们证明行业赚钱的杀手级证据。私下里和创业者聊天时,他们自己很清楚,赚钱的只是少数派。[继续阅读]

网游增速放缓 多家网游厂商攻占手游市场2013-04-07 16:17

随着网游市场的饱和,整个行业被竞争粗放、产品高度同质化、用户流失率高等问题所困扰,传统端游巨头正在遭遇“双面夹击”。主要厂商在体量变大的同时也遇到了业绩和利润率增速放缓的难题。[继续阅读]

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