2013年底,文化部对国内几大手机游戏平台以及多款知名手机游戏进行清理整治,引起业内外关注,同时设定了两个期限:一是要求被点名企业在2013年底前完成整改,二是要求文化市场综合执法机构在春节前对整改不合格者依[继续阅读]
数据显示,2013年手游市场数量井喷,但主要收入来源于精品头部游戏,80%的一般产品难盈利,手游市场整体呈现两极分化现象。产品数量激增,但精品游戏少,粗制滥造的游戏充斥市场,2014年后半年市场恐怕会略显疲态。[继续阅读]
2012年12月20日,国内领先的网络游戏服务商搜狐畅游在北京盘古七星酒店成功举办畅游2014移动游戏新品暨战略发布会。在发布会上透露给业界的...[继续阅读]
乐动卓越CEO邢山虎看来,2013年手游市场整体过热的情况将在2014年改变。想要捞一票却没捞着的人越来越多,涌入手游领域的热钱也会慢慢失去...[继续阅读]
马化腾2013的目标据说是,“明年TOP10都是腾讯”理由?小道消息是马化腾根据kakao Talk在韩国收入榜上TOP10基本都是kakao发行的产品,由此认为中国手游市场微信也应该跟kakao有一样的发挥,因此把收入榜高位全部占满[继续阅读]
纵观资本市场,手游市场规模快速增长,而伴随渠道地位愈加突显,倾向渠道商的分成份额水涨船高,使游戏研发商价值被不断压榨。因此不少手游厂商开始试水市场化营销,从《找你妹》与《致青春》的合作、盛大《百万亚瑟[继续阅读]
2013年下半年手机游戏市场依然如火如荼,每周各平台游戏开服量一度高涨,每月上千万流水新闻似乎已不足为奇,整个手游市场产业链从研发、发行、渠道无不呈现极度活跃状态。其中,发行商成了产业链的主要角色之一,且[继续阅读]
随着智能手机的普及,大量传统游戏厂商的涌入,2013年被看作是“中国手游元年”。由于手游市场的红火,大量千万级产品陆续出现,一些中小型团队凭借山寨已经成功产品的商业模式以及原型挤入市场,甚至越来越多端游与[继续阅读]
2012年手游市场规模才12.09亿,而资本溢价已过百亿,掌趣的市盈率达到惊人的329倍,这已经属于透支行为了,华谊收购手游后暴涨,连房地产、卖报纸的企业都要来收购手游美化财务报表,大摩的小伙伴们都是一脸懵然。[继续阅读]
苏公公,皇上在吗?皇兄找我下棋呢!”“皇上还在厕所打飞机,已经2个时辰了……”站在微信这个“巨人”的肩膀上,堪称简陋的“打飞机”游戏一夜爆红,以至于《甄嬛传》里的雍正都被网友恶搞成“打飞机”上瘾的粉丝[继续阅读]
一份最新的研究报告向人们展示了手机游戏如今在日本地区的扩张速度到底有多快,根据报告中的数据,从2011到2012年这个地区的智能手机游戏的销售增长速度超过了五倍以上。[继续阅读]
持续火热的手机游戏行业正面临着爆炒质疑,但作为从业者,游道易创始人兼CEOHenryFong(方志航,以下简称“Henry”)却认为,“个别公司短期推高数字并不代表行业有泡沫”。在他看来,欧美市场之前经历的成长质疑,[继续阅读]
“我不是在收购手游,就是在收购手游的路上。”手机游戏正在成为资本追逐的目标。一款“打飞机”的游戏让全国人民都知道微信可以玩游戏了,金山网络CEO傅盛断言说,全民手游时代到来,盛况将超过当年偷菜!而今年以[继续阅读]
手游近日成为市场资金炒作的热点,概念股股价大幅飙升,成为市场一道“靓丽”的风景线。不过,在分析人士看来,在被爆炒背后,中国手游本身存在不少问题——抄袭、山寨等痼疾,这些互联网的“原罪”也被手游给一并继[继续阅读]
由于手游空前火爆,不仅正牌互联网游戏企业厉兵秣马,甚至此前业务毫不沾边的公司也期待从中分得一杯羹。作为传统的房地产企业,中弘股份(9.46,0.01,0.11%)(000979,收盘价9.45元)也正式进军手游领域,试图获得一张“船票”。[继续阅读]