任天堂公司的总裁岩田聪(Satoru Iwata)表示:“我并不认为我们过去的老方法能够在这些新市场上取得成功。”为了打开中国市场,任天堂或在明年发布非游戏应用。[继续阅读]
2014年,Google与Facebook—— 两家总部位于硅谷的平台型全球巨头将战火蔓延到了亚洲。中国成了它们激烈争夺的市场——是的,你没看错。Google和Facebook,它们的网站和旗下的绝大多数移动应用都无法在中国大陆顺畅[继续阅读]
相信大家都还记得今年5月份的时候GungHo已经宣布旗下人气游戏《智龙迷城》将在2014年年内进入中国市场,不过目前看来《智龙迷城》国服或许搭不上2014年这班车了。在10月29日GungHo财报分析会上森下一喜表示《智龙迷[继续阅读]
今日,Rovio面向全球市场推出了《屡败屡战》 iOS和Android版本。在游戏中,用户需要控制一架小型飞机来穿越各种障碍,收集金币。用户可对飞机做出盘旋、翻转和倒飞等动作。[继续阅读]
针对“业务不景气索尼计划退出中国市场”的媒体报道,索尼中国向中国网财经发来声明,称公司对此“感到非常震惊和困惑!”[继续阅读]
随着中国手游行业的不断发展,目前中国手游市场规模已经反超韩国。中国市场庞大的资金都流入到了手游行业,韩国手游行业对中国手游市场的依 [继续阅读]
日前,KoeiTecmo在东京举办了“网络战略事业发表会”在会上,正式公布了该公司目前的移动游戏和海外市场近况,并首次透露《真三国无双爆裂》的入华计划,并发表了三款于今年冬季上市的手游新作。[继续阅读]
海外手游产品的引进过程比较复杂,以日本手游产品的引进为例,一般需要完成以下四步:[继续阅读]
北京时间9月7日消息,Facebook的一名高管已在香港召开的一次社交媒体会议上表示,这家社交网络巨头尚无进入中国市场的计划。[继续阅读]
九城副总裁沈国定日前接受英国媒体PocketGamer采访时指出:九城和DeNA、GREE等移动社交公司在中国市场谈相互竞争为时尚早,促进市场发展及良好的商业模式是大家面临的共同问题,各方应共同合作以达成市场目标。[继续阅读]