随着网游技术的不断进步,体育类网游进入到了游戏开发商的视野之中,也取得了一些不错的成绩,其中足球类网游的表现亦可圈可点。今年夏天,借着世界杯的春风,各种各样的足球类游戏蜂拥而上,欲在白热化的市场中争得[继续阅读]
近日,腾讯开放平台宣布将首发一款开放性测试平台“泰尔智测云”。据悉,该平台由工信部电信研究院泰尔终端实验室联合开发,集应用软件测试、软件认证测试、终端用户体验测试为一体,将为移动开发者解决因适配问题导[继续阅读]
12月10日,日本移动游戏开发商Gungho正式宣布了《智龙迷城》的中国大陆地区的推广发行计划,游戏将由腾讯独家代理发行。今年中旬,我们曾经报道过Gungho已经选定中国大陆地区合作伙伴,并正在进行《智龙迷城》本土化[继续阅读]
2014年12月18日上午9:00-12:00,首届“中国游戏产品经理大会”于海南国际会展中心一层举行。会议的第一阶段是“平台嘉宾主题演讲”环节,将由腾讯开放平台运营总监陈鹏和百度移动游戏技术总监李颜江进行主题演讲。[继续阅读]
虽然《智龙迷城》在日本2年来取得了全球瞩目的收入、并在北美市场取得重大突破,但《智龙迷城》这款转珠三消玩法产品,在中国市场已被抄到烂大街的地步。且腾讯已发布过类似产品《神魔之塔》、而神魔的表现并不持久[继续阅读]
一方面原因是少了免费榜腾讯等对手的压力,在付费榜更容易出现在玩家的视线当中,展示的机会加大;同时,付费榜的竞争虽然在加大,但比起免费榜还是大巫见小巫,要知道,在一元定价政策颁布之前,中国区付费榜前五名[继续阅读]
在乌镇的世界互联网峰会上,腾讯CEO马化腾将演讲的主题最后聚焦在IP上,并表示视频、音乐、动漫、游戏等会交织成知识产权(IP)生态。随后,腾讯旗下多个业务在IP领域动作频频,比如,QQ音乐最近连续吃下华纳音乐和韩[继续阅读]
在最新的应用宝5 0版本中搜索支付宝,排名第一的是“支付宝商户版”,但整个页面中却没有用户最常用的“支付宝钱包”。在网页版的应用宝中搜索支付宝,排名结果和手机版并无异样,都是找不到“支付宝钱包”这个应用。[继续阅读]
邮件中腾讯文学称,即日起,在腾讯文学旗下的创世中文网、云起书院连载更新的作品,将分期逐批接入起点中文网渠道。在稿酬结算方面,扣除第三方收取的渠道费用后,结余收入网站将与作者以5:5的比例结算稿费。[继续阅读]
据消息人士透露,腾讯一直以来“捧在自己手心上”的微信、手Q自研 独代产品正计划与外部渠道展开联运合作,腾讯方面与多家手机厂商应用商店洽谈、讨论相关细节,不过记者联系了相关互联网渠道暂未听到腾讯洽谈的反[继续阅读]
11月28日,中国科学技术法学会和北京大学法学院互联网法律中心联合发布《中国互联网技术创新观察报告(2014)》,聚焦互联网领域的技术创新,通过专利检索和研究,观察中国互联网技术的创新能力。[继续阅读]
两年多以来,百度先是自己成立了多酷文学,又放弃多酷文学;吃进91熊猫看书,再吃进纵横中文网,但又在盛大文学竞购中失败。而在11月27日,百度网络文学业务,终于正式宣布成立。[继续阅读]
在此般情况下,腾讯嗅到机会连续几年举办声势浩大的游戏嘉年华活动。而就在本月20日,360游戏正式宣布将于2015年1月16-18日在北京展览馆举办首届游戏狂欢节活动,借此打破了腾讯“一家独舞”的局面,也让这场“屏幕[继续阅读]
虽然Robot打算自己在欧美市场运行这款游戏,但中国是在线游戏市场增长的主要动力之一,如果要进入亚洲市场,该公司不得不借助外力,而且腾讯在MOBA游戏发行方面的经验是毋庸置疑的,因为目前全球流行的《英雄联盟》[继续阅读]
11月25日消息,据《华尔街日报》报道,腾讯与时代华纳旗下的有线电视公司HBO达成了在中国地区的独家合作协议。腾讯控股和HBO周二发布联合声明称,腾讯视频平台将成为HBO旗下节目在中国的独家在线发行方。[继续阅读]