乌镇世界互联网大会是官方背书的“华山论剑”。各家巨头上台描述自己所看到的未来,从中国三大富豪“两马一李”的演讲之中则可以看出三家的定位已经越来越差异化,不再那么平行。[继续阅读]
近日,华谊兄弟宣布了与腾讯战略合作的消息,其中华谊兄弟向深圳市腾讯计算机系统有限公司发行股票。腾讯认购51,550,544股,持华谊兄弟股份变增为8 08%。双方在游戏业务及电影项目上展开了多项合作,并曝光了主要的[继续阅读]
11月21日消息,武汉市中级人民法院21日宣称,该院近日针对网易云音乐发出网络禁令,认定“网易云音乐”公开向公众传播623首网络音乐涉嫌侵权行为,裁定要求“网易云音乐”平台及其运营各方应该立即停止该传播行为。[继续阅读]
公告过后,阿里巴巴董事局主席马云、腾讯公司董事局主席兼CEO马化腾、中国平安董事长兼CEO马明哲这三位商业市场上最有“权势”的领袖人物将齐聚华谊,共同做大做强娱乐产业。这是自2013年“三马”共同探索互联网金融[继续阅读]
10月份腾讯一轮密集的独代重度游戏的发布,让行业感受到了腾讯的威力和迫切心态,毕竟腾讯已经近2个月未在appstore发布新游戏,Q3手游收入相应的受到影响减产4亿元,而据腾讯的表态问题出在appstore要求游客登陆。[继续阅读]
为何各家电商都要着重宣传自己的移动电商营收,为何BAT财报都要重点提到自己的移动战绩?在流量为王的互联网中,BAT作为当前业界领先的三大流量巨头,是否掌握了移动流量就掌握了移动话语权?让我们一一道来。[继续阅读]
今年10月,腾讯互动娱乐宣布对自研架构进行调整,原有的8个工作室被打散,调整为20个工作室。这一事件被行业热议,而在采访腾讯高级副总裁马晓轶的过程中,后者对此进行了详解。[继续阅读]
作为国内较为强势的手游研发商和分发平台方,腾讯近期先是宣布了微信上线《我叫MT2》,随后有媒体报道称,完美世界《笑傲江湖》手游版独代登陆微信平台,能够看出腾讯方面对于CP的支持逐渐加大,并且随着手游研发的[继续阅读]
腾讯最近公布第三季度财报,财报三季度QQ手机版与微信上智能终端游戏产生的总收入约为人民币26亿元,同比增长,环比下滑,腾讯将下降原因归结于配合苹果访客登录政策的游戏版本延期发布。[继续阅读]
据韩国先驱报及Business Korea报道,即时通信巨头腾讯以及 Line 联合对韩国的游戏工作室 4:33 Creative Lab 进行了 1 1 亿美元的战略投资。[继续阅读]
11月12日,腾讯公布2014年Q3财报,营收人民币198 08亿元,比去年同期增长28%。智能终端上的QQ和微信(含WeChat)表现抢眼,月活跃账户分别达到5 42亿和4 68亿,领跑移动端应用。[继续阅读]
手机游戏对于传统游戏市场的冲击早已是人所共知的事实,根据专业媒体统计,从2014年初至现在,手游市场规模比起2013年已经增加了50%以上。与蒸蒸日上的手游市场相比,端游领域却几乎可说是每况愈下。在如今的端游中[继续阅读]
11月6日消息 下午,针对腾讯全盘收购盛大文学的传闻,盛大文学方面予以否认,并表示新的投资方并非上市公司。不过,盛大方面并未透露新的投资者及投资金额等具体详情。[继续阅读]
继腾讯撤销微博事业部之后,网易微博也要跟用户说再见。昨天,记者从网易了解到,网易微博业务将与网易轻博客LOFTER进行整合,从11月4日至11月底,用户均可将内容迁移至轻博客LOFTER进行保存,之后网易微博不再单独[继续阅读]
11月6日,多方消息表明,腾讯已确定收购盛大文学。有知情人士透露,腾讯将全盘接手盛大文学,整体收购价格在40到50亿人民币。[继续阅读]