受央行新一轮降息利好推动,5月12日,国内股市再次升温,沪深股市共创新高,创业板更是在3100点的高位放出1700亿元的天量。在国内股市不断升温的大潮下,越来越多的互联网公司开始将上市的目光从遥远的美国转向国内A[继续阅读]
上个周末,互联网游戏类公司恺英网络借壳泰亚股份登陆A股市场,复盘之后的泰亚股份一路强势涨停。而和恺英网络颇为类似的另一家上市游戏公司——游久游戏也是以借壳的方式回归本土资本市场。从其更名至今,股价已累[继续阅读]
据多位资本界人士证实,包括触控、卓越游戏在内的多家未上市公司均已决定奔赴A股上市,九城等多家已在美国资本市场上市的游戏公司正在考虑退市并转向国内资本市场IPO。[继续阅读]
据数码资本(Digi-Capital)统计,2014年包含上市募股与兼并在内,全球游戏公司并购的交易额达到创纪录的240亿美元。但是,据数码资本的总经理蒂姆·梅洛尔(Tim Merel)表示,游戏业务未来几年预计只会出现个位数的增[继续阅读]
1月21日,微信朋友圈广告正式内测上线。一份广为流传的《微信广告系统介绍》PPT资料显示,单个微信朋友圈广告持续7天有效,对单个用户每48小时内之推送一个广告。下图为该PPT内容的摘要,PPT图见文章后部。[继续阅读]
公司上市前夜公布的招股结果显示,公开发售部分仅获得15%认购。有观点认为,遭到冷遇的原因或与上市时间不理想有关。不过,在此之前上市的游戏公司,同样也受到了冷遇,联众、飞鱼科技都已破发。[继续阅读]
中技控股日前发布公告称,已经收到国家发改委出具的《项目备案通知书》,同意公司通过香港子公司收购开曼群岛点点互动控股公司全部股权项目予以备案。至此,中技控股朝着完成跨界并购转型的目标又迈进了一步。[继续阅读]
收购完成后,Heroic Coronet将拥有众升科技全部已发行股本,而众升科技则持有北京开心就好科技(运营公司)65%的股权。资料显示,Heroic Coronet主要从事手机、网页游戏的设计、开发及营运。而中讯软件则主要从事外[继续阅读]
都说上市就是圈钱,为什么游戏界圈钱的主那么少呢?上市的作用是融资,游戏是来热钱最快的行业,既然不缺钱,那还要不要上市呢?作为现金流远好于其他行业的手游,是否一定要踏入上市这条路,在准备上市前,有些问题你[继续阅读]
继愤怒小鸟和部落冲突之后,芬兰最新成长起来的一批游戏表现不俗,如Best Fiends游戏。芬兰游戏成长的土壤让这个北欧之国依旧有机会继续创造下一个奇迹。变现能力较弱的问题将成为芬兰游戏开发者需要继续解决的难题。[继续阅读]
无论是雄心勃勃的创业公司,抑或寄望于扩大规模的小工作室,都需要资金投入。就融资而言,外界资源似乎很多,来自成熟投资商和风险投资公司的建议却十分有限。而事实上,许多风投公司长期关注游戏产业,Mojang、King[继续阅读]
据消息:成都或将出现首家上市游戏公司。四川证监局公示信息显示,成都尼毕鲁已进入上市辅导备案,法人为杨祥吉,保荐机构为摩根士丹利华鑫 [继续阅读]
微软刚完成了一笔今年游戏界最大收购案,以25亿美元的高价收购了独立游戏《Minecraft》及其开发商Mojang,让我们一起来看看这15年来微软收 [继续阅读]
9月17日消息,电影制片公司狮门影业(Lionsgate)互动业务和游戏部总裁彼得·勒文(Peter Levin)在2014年GamesBeat大会上发表演讲,称狮门影 [继续阅读]
由于游戏市场规则和流行趋势的变化,韩国游戏公司的危机论从多年前开始就一直不绝于耳。韩国具有代表性的游戏公司ncsoft的股价下跌至14万韩 [继续阅读]