科技博客Re code今天发布文章称,短短半年内游戏行业便发生三宗相当轰动的收购,从Facebook收购Oculus,到亚马逊收购 Twitch,再到微软被传收购《我的世界》(Minecraft)开发商Mojang。Oculus、Twitch和Mojang的共[继续阅读]
作为中国第一大手游发行商的乐逗游戏,日前在纳斯达克正式挂牌上市,融资1 16亿美元。从创建到上市,乐逗游戏仅用了五年时间,成为中国上市最快的几家公司之一。去年,并购游戏公司成风潮;今年,游戏公司扎推申请上[继续阅读]
游族网络6月5日上市后即将迎来首次财报,此前已有多家基金公司对游族网络进行调研,从2014年第一季度的公募基金持股看,基金仍在集中持有包括游族网络、中青宝等游戏股。此外还有多家证券机构对游戏公司提供评级,其[继续阅读]
如果说2013年是A股上市公司与游戏结合的开始,那么14年或许是这场结合的爆发,一位身边熟识的投行朋友用了2个字来形容今天这个时点的大环境:“缺货”。退而求其次的就是原来业务(端游页游研发、发行甚至是媒体或[继续阅读]
近几年目不暇接的并购大潮中,游戏一直是影视公司颇为钟爱的题材。相比早已借助掌趣科技、广州银汉收获颇丰的华谊兄弟,今年似乎才是光线传媒游戏业务布局的重点时期。[继续阅读]
分析公司Newzoo最近发布的发行公司游戏收入排行榜向我们展示了游戏产业健康的增长态势,以及下一代游戏主机带来的积极影响和移动游戏公司的持续增长。在榜单中,排名第一位的是来自中国的腾讯,2014Q1游戏收入为17 [继续阅读]
证监会公布的最新文件,加强了上市公司并购游戏公司的监管。4月25日,证监会发布了《关于重大资产重组涉及游戏公司有关事项的问题与解答》,对于重组报告书中应当披露的业务数据与独立财务顾问的要求做出说明。[继续阅读]
为进一步明确上市公司并购重组涉及游戏公司的信披内容及财务顾问要求,中国证监会昨日在官方网站“上市公司业务咨询”专栏给出了进一步解释。[继续阅读]
类似端游市场,占有较大份额的公司均已上市、计划上市或传出上市计划。已经上市的,中手游市值过去一年增长了好多倍,飞流的业务已经成为上市母公司网秦的重心,Forgame、游族等在手游领域是大手笔投入。将要上市的[继续阅读]
其实育碧早在2006年,员工人数已经几乎达到了6000人,但这几年他们的扩张还在进行,目前在纯游戏领域,EA是世界上最大的游戏公司,2013年报告称他们总共有9370名员工,但随着裁员现在这个数字有所下降,育碧很有可能[继续阅读]
A股游戏产业巨头中青宝再启并购之路。公司4月12日发布资产购买预案,拟以发行股份及现金认购的方式购买美峰数码49%股权、中科奥及名通信息100%股权,其中,名通信息为页游运营平台。3家公司相应股权的预估值达17 56[继续阅读]
在停牌近三个月的时候,中青宝昨日终于抛出了本次重大资产重组的初步方案,公司将一口气收购三家手机互联网游戏公司,不过,由于本次重组工作尚未完成,公司股票将继续停牌。[继续阅读]
国内游戏行业的宣传推广,除了低俗的色情炒作,也诞生了不少别出心裁的创意广告。继地铁站“变脸”游戏场景、火车站春运巨屏亮相游戏、摩天大楼现游戏二维码等大手笔广告后,有游戏公司竟在火车站大屏幕上玩起了悬疑[继续阅读]
并购游戏公司的确在一定程度上对公司股价产生了积极影响。天舟文化在公告对神奇时代收购并复牌后,公司股价连续9个交易日涨停,一个多月时间内股价累计最大涨幅超过2 5倍。梅花伞在公布并购游族信息预案后连续6涨停[继续阅读]
“互联网思维”,已成为近来资本市场的热词。以游戏为例,过去一年间,有几十家上市公司通过高溢价收购等方式,变身游戏股。这其中,既有原本业务搭边的文化公司,也有造家具的、生产POS机的以及做汽车零部件的。[继续阅读]