6月13日消息,移动应用数据分析平台Localytics发布最新报告,称平均每5款iOS或Android应用中,就有一款只被打开过一次。该比例(20%)比2013年下降2个百分点,比2010年则下降了6%。 [详细]
发布日期:2014-06-13 13:14:52 栏目:数据分析
现在,超过80%的应用采取免费增值的商业模式,而且超过90%的所有应用收入均通过这种商业模式实现。在这些应用中,仅5%的用户(如果你是其中一员,你应该值得高兴)转... [详细]
发布日期:2014-06-12 17:13:47 栏目:数据分析
随着手游市场的逐渐成熟和其独特的“随身移动”特征,手机网络游戏与端游页游形成了越来越不同的产业形态。近一年来卡牌休闲游戏的崛起,在交易市场份额也逐渐走强... [详细]
发布日期:2014-06-12 09:51:33 栏目:数据分析
根据易观智库发布的《2014年第1季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,在研发商、发行商、渠道商的协作努力下,2014年第1季度中国移动游戏市场规模继续保持高速... [详细]
发布日期:2014-06-11 15:26:46 栏目:数据分析
据《2014年1~3月中国网页游戏产业报告》显示,2014年第一季度,中国网页游戏用户规模达到2 87亿人,环比下降5 3%。其中,男性玩家仍为市场主体,所占比例超过9成(90 3%)。 [详细]
发布日期:2014-06-11 14:20:28 栏目:数据分析
Twitch最近委托LifeCourse Associates执行的一项调查结果发现,游戏玩家通常比一般人更成功,更乐观,受教育程度也更高(注:其调查样本是1227名年龄介于13-64岁的... [详细]
发布日期:2014-06-09 14:55:01 栏目:数据分析
上周在开服数量上转了180度弯,之前几乎是持续性的下降,而上周却来了个小反弹,主要平台都有一定幅度的增加。而上周开服数量增长迅猛的顺网游戏格外引人关注,此前... [详细]
发布日期:2014-06-09 11:08:54 栏目:数据分析
摩根大通发布研究报告称,今年中国整体游戏市场规模将增长27%至人民币1070亿元,这主要得益于移动游戏的强劲表现。 [详细]
发布日期:2014-06-08 10:46:38 栏目:数据分析
猎豹移动(纳斯达克证券代码:CMCM)周一发布了该公司截至2014年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,猎豹移动第一季度总营收3 157亿元人民币(约合5080万美元)... [详细]
发布日期:2014-06-03 17:07:00 栏目:数据分析
不仅是中国手游市场规模猛增,全球都处于这样一个大背景之下,有报告认为,2017年,全球手游市场消费可达240亿美元。 [详细]
发布日期:2014-06-03 14:24:43 栏目:数据分析
日前,奇虎360 (NYSE:QIHU)发布2014年Q1财报,数据显示其净利润为4910万美元,比去年同期的560万美元增长776 8%。其中互联网增值服务(主要来自游戏平台业务)营收1... [详细]
发布日期:2014-06-03 14:10:47 栏目:数据分析
与上周相比,本周开服数量依然是整体呈下降趋势,普遍降幅在10%左右。面对这样不断下降的趋势,也从另一面反应出,目前网页游戏不再像以往随便做一做就能吸引到大量... [详细]
发布日期:2014-06-03 12:58:20 栏目:数据分析
六一前夕,腾讯云分析发布了一份儿童节特别版数据报告,与普通行业报告不同的是,这份报告采集的数据对象以6到14岁的儿童人群为主。 [详细]
发布日期:2014-05-31 14:10:07 栏目:数据分析
分析公司Newzoo最近发布的发行公司游戏收入排行榜向我们展示了游戏产业健康的增长态势,以及下一代游戏主机带来的积极影响和移动游戏公司的持续增长。在榜单中,排... [详细]
发布日期:2014-05-30 16:56:06 栏目:数据分析