本周开服总数为1599,而上周为1675,总开服数减少了76,整体上小幅减少。 [详细]
发布日期:2014-08-04 18:22:50 栏目:数据分析
7月30日,日本著名游戏公司任天堂发布了其2014年Q2的财报,数据显示2014年Q2任天堂营收7 46亿美元(746亿日元)、同比下降8 4%,营业利润方面为9400万美元赤字(去年... [详细]
发布日期:2014-07-31 17:54:39 栏目:数据分析
7月31日,LINE于官网公布了其最新一季的财报数据,数据显示2014年第二季度LINE的营收为2 12亿美元(212亿日元)、较上一季度增长17 5%,其中LINE事业营收1 82亿美... [详细]
发布日期:2014-07-31 15:25:48 栏目:数据分析
7月30日,2014中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)在沪开幕。本届论坛以“塑造世界游戏产业新格局”为主题。国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在论坛上作了主旨... [详细]
发布日期:2014-07-31 14:50:51 栏目:数据分析
开服数据较上周整体下降本周的开服排行榜上依然是37游戏和360游戏占主导地位,在开服数量上保持领先。本周37游戏开服数量下降了13 67%,不 [详细]
发布日期:2014-07-29 10:52:03 栏目:数据分析
7月28日,畅游网(纳斯达克证券代码:CYOU)发布了该公司2014年第二季度未经审计财报。财报显示,畅游网第二季度总营收为1 778亿美元,环比下滑2%,同比下滑3%;归属... [详细]
发布日期:2014-07-28 16:24:50 栏目:数据分析
近日,百度游戏联合百度数据研究中心,首次推出了针对传奇类网游玩家的数据报告,用真实的大数据展现出传奇玩家的特征。根据百度指数专业版显示,传奇玩家的地域差... [详细]
发布日期:2014-07-28 10:56:23 栏目:数据分析
美国大片早已在近年来蜂拥而至来到中国,如今许多手游公司似乎也是看上了美国大片这个香饽饽,想借电影之势,带火自己的手游,好比诸葛亮借东风。IP(Intellectual ... [详细]
发布日期:2014-07-27 11:50:48 栏目:数据分析
在智能手机和平板电脑问世之前,人们主要玩PC游戏。而最新调查显示移动端游戏的出现,使得PC端游戏人气下降。这是一场没有硝烟的战争,在PC端和移动端游戏之间展开。 [详细]
发布日期:2014-07-27 11:34:18 栏目:数据分析
2014上海游戏精英峰会暨上海游戏出版产业报告发布会近日在沪召开,会上发布的《2013上海游戏出版产业报告》指出,随着移动互联网的普及和发展,上海移动网络游戏市... [详细]
发布日期:2014-07-27 11:29:06 栏目:数据分析
今日,易观智库发布《2014年上半年中国网络游戏市场监测报告》。数据报告显示,2014年上半年,中国网络游戏市场环比增长10%,全行业市场规模达到518 1亿元人民币,... [详细]
发布日期:2014-07-25 17:09:12 栏目:数据分析
近日,百度游戏联合百度数据研究中心,首次推出了针对传奇类网游玩家的数据报告,用真实的大数据展现出传奇玩家的特征。根据“传奇”玩家的特征,百度游戏重磅推出... [详细]
发布日期:2014-07-25 13:34:51 栏目:数据分析
据游戏开发者网站Gamasutra发布的《2014年游戏开发者薪酬调查报告》显示,2013年美国男性游戏行业从业者平均年薪为85074美元,而女性从业者平均年薪仅为72882美元。... [详细]
发布日期:2014-07-23 15:32:20 栏目:数据分析
据日本经济新闻朝刊报道,预计Gungho的2014年财年1-6月营业利润将较去年同期增长1成,达到500亿日元左右。同期的销售额也比去年增长两成创历史新高,达到930亿日元... [详细]
发布日期:2014-07-23 15:08:03 栏目:数据分析