近日,新浪公司公布了截至2013年12月31日的第四季度和2013年度未经审计的财务报告。在报告中显示,新浪2013年度第四季度净营收11 7亿人民币,同比增长42%。 [详细]
发布日期:2014-02-25 17:57:17 栏目:数据分析
近日,360手游发布了2013年年度盘点报告,数据显示,2013年中国移动游戏市场实际销售收入112 4亿元,同比增长了246 9%。其中手机网络游戏的收入占68%,手机单机游... [详细]
发布日期:2014-02-25 16:46:44 栏目:数据分析
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年7-12月中国网页游戏产业报告》数据显示,2013年7~12月,在网页游戏表现形式方面,从产品数量上计算,网页游戏产品... [详细]
发布日期:2014-02-24 17:56:23 栏目:数据分析
据市场研究公司AppAnnie和IHS最新收集的年度全球数据表明,数字游戏已经成为2013年所占消费水平最高的数字内容之一。数据显示,整个2013年,全球玩家在移动游戏应用... [详细]
发布日期:2014-02-20 17:27:55 栏目:数据分析
近日,投资银行Digi-Capital发布了一份标题为《全球游戏投资总结》的最新报告,称2017年全球游戏产值将达到1000亿美元。Digi-Capital指出,全球移动和在线游戏正爆... [详细]
发布日期:2014-02-20 16:11:25 栏目:数据分析
日前,韩国文化产业振兴院发布了韩国文化产业前景预测报告。报告指出,由于2014年世界经济好转拉动消费,韩国国内文化产业销售总额有望比去年增长7%,达到97 9万亿... [详细]
发布日期:2014-02-20 16:03:15 栏目:数据分析
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年10-12月中国移动游戏产业报告》显示,截止至2013年12月底,在被用户卸载的移动游戏产品中,有95 2%的产品是经过用... [详细]
发布日期:2014-02-18 15:57:01 栏目:数据分析
据游戏工委发布的最新数据表明,2013年中国游戏市场实际销售收入达831 7亿元人民币,同比增长38%。其中端游(客户端游戏)市场份额还是遥遥领先,占据65%,但是增长... [详细]
发布日期:2014-02-17 14:41:10 栏目:数据分析
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年7~12月中国网页游戏产业报告》显示,2013年7~12月,角色扮演类网页游戏拥有的用户数量最多,占整体用户的90 7%。 [详细]
发布日期:2014-02-14 15:24:40 栏目:数据分析
网易今天公布了截止到2013年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。报告显示,网易2013年第四季度总收入达人民币25 851亿元(约合4 270亿美元),上一季度和去年同... [详细]
发布日期:2014-02-13 15:07:38 栏目:数据分析
根据市场研究机构DFCIntelligence预测,在2018年全球游戏产业将会从2013年的680亿美元增长至960亿美元。 [详细]
发布日期:2014-02-13 14:59:41 栏目:数据分析
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年7~12月网页游戏产业报告》显示,2013年7~12月,中国网页游戏市场实际销售收入达到74 3亿元人民币。其中,网页游戏... [详细]
发布日期:2014-02-12 16:09:57 栏目:数据分析
近日,艾瑞咨询公司公布了《2013年中国网络游戏的数据报告》,数据显示,在游戏营收TOP10的上市公司中,腾讯的游戏营收超过300亿元,比其他公司的总营收还要高,独... [详细]
发布日期:2014-02-12 16:00:03 栏目:数据分析
畅游(Nasdaq:CYOU)2013年2月10日发布了截至2013年12月31日的2013年度第四季度财报。在财报显示,畅游总收入达1 949亿美元,环比增长6%,同比增长12%;其中网络游戏... [详细]
发布日期:2014-02-11 11:53:11 栏目:数据分析