2013年,中国网页游戏市场产品结构得以优化,增长速度接近市场整体速度,从急速增长阶段进入规范化增长阶段:2013年,中国网页游戏用户数量约达到3.3亿人,比2012年... [详细]
发布日期:2013-12-29 14:44:08 栏目:数据分析
今日上午,由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2013年中国游戏产业报告》在中国游戏产业年会上发布。《报告》称,中国游戏市场用户数量约达4.9亿人,较2012年增长了2... [详细]
发布日期:2013-12-27 16:32:23 栏目:数据分析
12月22日,9k9k/上海乐蜀CEO金乃松在某活动现场公布了《2013年网页游戏开服数据报告》,通过开服量的统计,其给出了2013年年度联运平台TOP10页游研发商、腾讯平台年... [详细]
发布日期:2013-12-24 16:13:37 栏目:数据分析
一、运营平台开服排行点评:对于即将到来的2014年,相信各位看官老爷们与小编一样都满怀喜悦和期待,而对于即将逝去的2013年,我们是否该去... [详细]
发布日期:2013-12-24 15:26:26 栏目:数据分析
分析公司Playnomics最新一季的玩家参与研究显示,尽管移动设备上的社交游戏有能够从个体玩家手中更快地获得更多收入的趋势,网页平台上的社交游戏则能够从它们的用... [详细]
发布日期:2013-12-23 16:41:10 栏目:数据分析
在“2013年度官方权威盘点颁奖典礼”上,安智市场CEO韩远透露了安智市场2013年的相关数据,韩远预计明年将给开发者带来超过3亿的收入。韩远称,安智市场2013年总用... [详细]
发布日期:2013-12-23 14:25:29 栏目:数据分析
根据韩国文化体育观光部的统计,2013年韩国游戏业出口额约为29亿美元(约合176亿),同比2012年增加了9.9%。 [详细]
发布日期:2013-12-18 15:41:27 栏目:数据分析
根据SuperData发布的数字游戏市场报告显示,2013年11月美国数字游戏市场总规模已经突破了11亿美元,同比增长了25%。值得注意的是,手游市场规模比上个月增长了4%至2... [详细]
发布日期:2013-12-17 17:04:00 栏目:数据分析
在2013年第三季度,中国Android游戏市场规模达到10.3亿元。在多重因素的共同刺激下,国内Android游戏市场规模进一步扩大。Android游戏市场... [详细]
发布日期:2013-12-16 11:00:39 栏目:数据分析
2013年中国游戏产业年会联合访谈在北京召开。此次会议围绕“游戏人的中国梦”为主题深入探讨,在场嘉宾在接受记者采访时分享了2013产业年会的亮点、特色,回顾了201... [详细]
发布日期:2013-12-16 10:20:16 栏目:数据分析
11月21日,畅游发布了首款开源游戏引擎Genesis-3D,发布引擎的同时,畅游还宣布以5000万美元现金收购昆仑万维旗下海外RC公司。结合10月28日畅游发布的2013Q3财报,... [详细]
发布日期:2013-12-12 16:09:37 栏目:数据分析
今日最新消息,从12月7日召开的2013年度(第十届)中国游戏行业年会上获悉,今年我国动漫游戏产业迅速发展,不包括纯动漫、卡通的收入在内,2013年中国整个游戏行业(... [详细]
发布日期:2013-12-09 13:41:23 栏目:数据分析
一、运营平台开服排行点评:无故封号?近日大部分玩家在360游戏平台称自己被无故封号了,乍看到这样的事情小编也表示很纳闷,还有网友惊讶... [详细]
发布日期:2013-12-08 09:19:03 栏目:数据分析
与2012年同季度相比,无论是安卓、IOS还是其它游戏手持设备如3DS、Vita,所有领域内的消费支出都是增长的。另外,排名前五位最赚钱的IOS游戏分别为:部落战争(Super... [详细]
发布日期:2013-12-06 15:04:13 栏目:数据分析