腾讯移动游戏副总裁吕鹏日前表示,预期今年中国手游市场有望达到430亿元至450亿元人民币,或成为手游第一大市场。[继续阅读]
在过去的几个月里,King和Supercell从手机游戏市场上获得了接近10亿美元的收入。在收入大增的同时,他们的市场推广费用也马上要跨入一个新的里程碑:10亿美元的收入里,有一半都会被用作市场推广的费用——King花了[继续阅读]
近日,蓝港互动与清科创投联合投资在国内五大手游交易平台中账号库存量和交易量均为全国第一的淘手游。这也是继2300万元入股永乐票务、500万美元入股星美控股、和吴奇隆合作成立手游新公司后,蓝港在2015年做出的第[继续阅读]
在最近的一次玩家习惯受访调查中,受访开发者普遍称在Apple Watch平台,他们认为15秒钟是玩家所能接受的单次游戏时长上限。“与智能手机游戏相比,我不能说Apple Watch游戏的体验较轻度,但游戏时长肯定是相对较短[继续阅读]
最近两周内,因为中国移动MM出现多个省市计费被连续关停的突发情况,导致近期国内休闲手游的收入暴跌近3成,堪称波及全行业的惨剧,而随着事态的进一步发展,收入降幅或还将继续扩大。[继续阅读]
据调研公司Newzoo预测,2015年全球游戏市场将增长9 4%,中国游戏市场产值有望首次超越美国。[继续阅读]
据百度移动游戏的2014数据报告,手机网游收入TOP100中,RPG类网游收入占比55%,卡牌收入占比26%,这意味着中重度手游已经成为2014年全年移动游戏收入大头。而值得注意的是,2014年下半年起,中重度手游才开始陆续上[继续阅读]
腾讯互娱运营部总经理崔晓春在华为2015年分析师大会上表示,2015年中国手机游戏用户超过6亿,市场规模达到450亿,而强实时性成为重度游戏的特点。[继续阅读]
腾讯联合创始人、深圳德迅投资创始人曾李青,对“5秒轻游戏”平台进行投资,投资规模达到千万。此前曾李青已投资了两家HTML5游戏公司:北京指上缤纷和深圳乐天成。此次投资,被视为曾李青在Html5游戏布局的轮廓,已[继续阅读]
国内顶级游戏研发企业浙江缔顺科技有限公司(以下简称“缔顺科技”)正式更名杭州美盛游戏技术开发有限公司,并宣布全面进军手机游戏。[继续阅读]
常有人说,国内手游行业两年走完了端游十年的路。从2012年手游爆发开始,已经过去了3个年头。2015年是手游走向成熟的时候,手游行业的新兴业态也逐渐开始明朗。[继续阅读]
据国外媒体报道,韩国网游巨头NCSoft近日为移动游戏工作室This Game Studio投资了500万美元。This Game Studio是一家初创手游工作室,位于加拿大温哥华,由多名前Kabam老员工共同创立。[继续阅读]
上个月月末,暴雪一纸诉状将《刀塔传奇》推上了被告席,原因是公司认为《刀塔传奇》已涉嫌侵害《魔兽世界》及《魔兽争霸》的著作权和商标。这也是这段时间继《炉石传说》维权成功之后,暴雪在中国的第二个维权案件。[继续阅读]
2015年中国移动游戏市场将继续保持高速的增长,从2013年的23亿美元增长至42 5亿美元,并有望在2015年超越北美,成为世界第二大手游市场。但随着端游厂商不断的加大对手游的投入及研发,不管是IOS还是安卓均出现的霸[继续阅读]
任天堂与日本在线游戏公司DeNA达成了联合开发智能手机游戏的相关协议,双方将合作研发和运营游戏app,其中包括将任天堂经典游戏机游戏搬上手机平台。[继续阅读]