近日,前EG队长PPD对中国DOTA2发表了看法,他认为中国DOTA2已经没有过往的姿态了,Wings在TI6上的表现只是个例外。作为前EG队长,PPD在面对 [继续阅读]
应用数据分析公司 AppAnnie 用一份报告回顾了 2016 年的手机应用市场。2016 年,移动应用市场依然在不断成熟与增长。从 2015 年到 [继续阅读]
2016年,中国游戏市场收入规模已达244亿美元,连续第二年超越美国稳坐全球第一把交椅。然而摆在国内厂商眼前的还有另一个不容忽视的数据:国内游戏市场实际销售收入年增长率已连续两年出现下滑。[继续阅读]
近日一份2017年最具赞助价值体育赛事榜单在网上泄露了出来,仔细看这份榜单发现了一些事情,排名第十五的竟然是英雄联盟S7总决赛!这份榜单 [继续阅读]
孩子的上网问题正越发受到政府关注。近日,由国家网信办起草的《未成年人网络保护条例(送审稿)》获得披露。该条例亮点颇多,比如智能手机在 [继续阅读]
今天苹果宣布,2016 应用开发商在苹果生态系统里赚了 200 亿美元,比 2015 增长了 40%。自 2008 年苹果推出 App Store 应用商店 [继续阅读]
著名《魔兽世界》怀旧服务器Nostalrius重新开放已有半个月的时间,不过围绕着这个服务器的口水从来没有少过。最近,Nostalrius中出现了一起 [继续阅读]
即使海外手游市场依然被欧美开发商把持,但中国手游已经显出了巨大的增长潜力。[继续阅读]
Steam正式开通中国价格区,国区内的玩家可以直接使用人民币结算购买游戏,而不再需要像以前一样用美元结算。什么是Steam的价格区域? [继续阅读]
中国的环境,还有耐心吗?总融资额达到5000万美元。这个时间点上《RAW DATA》团队如此巨额的融资消息对于VR产业的利好不言而喻。而这个消息 [继续阅读]
《2016年中国游戏产业报告》正式发布。数据显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655 7亿元人民币,同比增长17 7%;中国游戏用户数达到5 [继续阅读]
近日,LGD战队发了一条官方公告,称队内韩国选手Imp在酒吧与两名韩国人争执而被打,起因是对方有侮辱中国的言论。在被打过程中Imp始终没有 [继续阅读]
在端游繁荣的时代,韩国游戏一度是泰山北斗一样的存在,不少中国游戏公司的起步和发迹都是依赖韩国游戏,在国内端游业发展早期,韩国端游是 [继续阅读]
微信在中国无处不在,这里的智能手机用户有35%的时间都花在它上面,是其他任何应用的三倍。微信不止是中国领先的消息应用和社交网络,它还 [继续阅读]
TGP(腾讯游戏平台)前段时间代理《饥荒:联机版》后,曾创下在短短两周时间内销量突破50万的惊人业绩,相当于该游戏在Steam平台上半年的累计 [继续阅读]