动视暴雪在上周发布的财报罕有地没能完成既定目标,为了阻止此类事情再次发生,这间美国发行商已经采取了行动。根据部分媒体的情报,动视暴雪公司在财报发布之后,紧接着就裁减了部分职员。[继续阅读]
农历春节期间,《LoveLive!》的发行商KLab也公布了其全年财报。财报显示,KLab在2015年营收209 13亿日元,同比减少2 2%;营业利润21 98亿日元,同比上涨1 6%;经常利润19 19亿日元,涨幅达到 25 1%;净利润7亿日[继续阅读]
动视暴雪近60亿美元收购King Digital Entertainment的交易即将在本月完成,不过,从《糖果传奇》开发商最近的财务报表来看,该公司的业绩并不乐观。对于King来说非常不幸的是,财报中的大多数指标都出现了下滑。[继续阅读]
韩国知名移动游戏发行商Com2us近日发布了2015年第四季度以及全年财报。据财报显示,Com2us在2015年的业绩实现强劲的增长。公司在2015年实现营收4335 3亿韩元(约合3 61亿美元),同比上升85%,创造了公司年度收入的[继续阅读]
手游公司Glu Mobile发布了2015第四季度和全年财报,数据显示,该公司2015年收入2 42亿美元,同比出现了小幅度增长,净利润1380万美元,同比和环比都实现了扭亏。2015年该公司的利润率为61 6%,环比和同比都出现了[继续阅读]
近日,美国游戏开发与发行商Take-Two Interactive公布了2015年第三季度的财报。公司的营业额下降了22%,只有4 14亿美元,净亏损4200万美元,而去年同期则盈利了4000美元。[继续阅读]
社交游戏公司Zynga发布了2015财年第四季度及全年财报。报告显示,Zynga 第四季度营收为1 86亿美元,比去年同期的1 93亿美元下滑4%;净亏损为4700万美元,与去年同期的净亏损4500万美元相比有所扩大。 Zynga第四季[继续阅读]
动视暴雪公布了2015财年第四季度及全年财报。财报显示,动视暴雪2015年营收为46 6亿美元,2014年为44 1亿美元;净利润为8 92亿美元,高于2014年的8 35亿美元;动视暴雪第四季度净营收为13 5亿美元;净利润为1 59亿美元。[继续阅读]
搜狐(NASDAQ:SOHU发布了该公司截至2015年12月31日的第四季度及全年未经审计的财报。财报显示,搜狐第四季度营收为4 66亿美元,同比下滑2%;以Non-GAAP计算,归属搜狐的净亏损为1300万美元,稀释后的每股净亏损为0 [继续阅读]
畅游发布了截至2015年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,第四季度总营收为1 62亿美元,同比下滑25%,第四季度净利润达到3800万美元;在线游戏营收1 27亿美元,较上年同期下滑31%。畅游2015财年总营[继续阅读]
近日,伽马数据(CNG中新游戏研究)整理了18家以游戏业务为主的上市企业发布的Q3财报,伽马数据滕华表示,这18家企业的游戏业务Q3总营收已经超过260亿元,其中11家企业保持同比增长态势,7家企业同比下降,其中增幅最[继续阅读]
据外媒消息,网秦(纽约证券交易所股票代码:NQ)今天发布了截至9月30日的2015年第三季度未审计财报。财报显示,网秦第三季度净营收达到8790万美元,比上年同期的8120万美元增长8 3%;归属于网秦的净亏损达到 250万美[继续阅读]
人人公司(NYSE:RENN)近日公布了截止于2015年9月30日的第三季度未经审计财务报告。报告中显示,人人公司在第三季度的净营收达1240万美元(约合7933万元),同比下降约36 4%;游戏业务净营收达380万美元(约合 2431万元[继续阅读]
近日,博雅互动(股票代码:00434 HK)公布了2015年Q3财报,第三季度收入约为1 9亿人民币,与去年同期相比减少22%,环比减少1 6%,纯利环比明显反弹283 1%,约6221万元。[继续阅读]
空中网(Nasdaq: KZ)发布了截至2015年9月30日的第三季度未经审计财报。按照美国通用会计准则,2015年第三季度空中网净利润为390万美元,每股美国存托凭证收益为0 08美元。[继续阅读]