欢聚时代(Nasdaq:YY)发布了截至9月30日的2015财年第三季度财报。财报显示,欢聚时代第三季度净营收为人民币14 90亿元(约合2 344亿美元),比去年同期的人民币10 004亿元增长48 9%;净利润为人民币1 564亿元(约合2[继续阅读]
Nexon公司在第三季度报告的收入与收益均优于预期,PC与移动游戏业务也都保持了同比增长。销售收入达498亿日元(约合26亿元),同比增长了九个百分点,超出市场预期。公司的营业收入也增长了22个百分点,达到了184亿日[继续阅读]
手游厂商DeNA发布了2015年第三季度财报,数据显示在2015年7~9月期间内营收19 22亿元人民币,同比增加3%,环比下降2%,游戏部门营收14 24亿元,营业利润3 83亿元,较去年同期下滑8%,但环比上升84%。[继续阅读]
网易公布了第三季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2015年第三季度净营收66 72亿元(10 50亿美元),同比增长114 06%,环比增长46 06%;净利润18 82亿元(2 96亿美元),同比增长62 35%,环比增长32 13%。[继续阅读]
Take-Two公司在当地时间11月5日发布了在2015年9月30日结束的财年第二季度收入报告。由于《NBA 2K16》发售的强势表现(发售首周卖出400万份),以及消费者对《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)源源不断的需求,Ta[继续阅读]
日前,韩国游戏公司NCsoft发布了截止于2015年9月30日区间的第三季度财报。报告中提及,该公司Q3总销售额达1957亿韩币(约合10 96亿元人民币),环比下降10%。[继续阅读]
动视暴雪发布了截至2015年9月30日的第三季度财报,财报显示,公司净收入10 4亿美元,利润为1 58亿美元,其中有67%的收入由数字业务创造。[继续阅读]
近日,天神娱乐(002354)公布了2015年第三季度报告。天神娱乐在报告中称,2015 Q3实现营收2 1亿元,较上年同期增长114 44%;从年初至报告期末,天神娱乐实现营收5 3亿元,较上年同期增长54 3%。[继续阅读]
市盈率超过300倍的中青宝(300052 SZ)近期利空消息不断。10月21日,公司筹划一年多的重组事项被曝终止,随后,中青宝于10月26 日发布了2015年三季度报告。报告显示,中青宝前三季度实现营业收入2 75亿元,同比下滑[继续阅读]
游久游戏发布了截止于2015年9月30日的第三季度财务报告。报告中提及,该公司Q3总营收12 48亿元,同比增长4 08%。[继续阅读]
EA发布了截至2015年9月30日第二财季报告,报告显示,2015Q3期间的NON-GAAP净收入11 46亿美元,每股收益65美分,均超出了公司此前的预期,EA在此期间的手游收入为1 23亿美元,同比出现小幅增长。[继续阅读]
百度(NASDAQ:BIDU)公布了截至2015年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。报告显示,公司该季度实现总营收183 83亿元人民币(约合28 92亿美元),同比增长36 0%;净利润28 41亿元人民币(约合4 470亿美元),同比下[继续阅读]
索尼公司公布截至9月30日的2015财年第二季度财报,财报显示,公司公司销售收入为1 89万亿日元(157 73亿美元),与上年同比下降 0 5%。第二季度营业利润达到880亿日元(7 33亿美元)。游戏和网络服务业务销售收入为[继续阅读]
近期,国内多家游戏上市公司都已经公布了2015年二季度财报。媒体对比各家财报,可以看出各大公司的游戏业务分化明显,其中,网络游戏收入第一的仍为腾讯,二季度收入为129 70亿元。网易收入38 50亿元位居次席,腾[继续阅读]
昆仑万维发布了2015年半年度报告,据报告显示,2015年上半年昆仑实现营业收入8 86亿元,同比下降8 47%;归属于上市公司股东的净利润约1 95亿元,同比下降15 92%。[继续阅读]