著名游戏发行商Take-Two发布了统计截止至2015年3月31日的第四季度及全年财报。报告显示,基于美国通用会计准则 (GAAP),Take-Two第四季度营收3 001亿美元,同比上升54%;净亏损2 428亿美元,去年同期亏损额为3080万美元。[继续阅读]
移动游戏研发商及开发商蓝港互动发布了2015年Q1财报。根据财报显示,蓝港互动Q1业绩下滑主要受《十万个冷笑话》影响,因上线时间较晚,对Q1财报的业绩贡献不明显。同时在第一季度财报中显示,蓝港互动计划在2015年推[继续阅读]
腾讯控股公布了截至2015年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,腾讯本季度营收为人民币223 99亿元(36 47亿美元 ),比去年同期增长22%。按照非通用会计准则,净利润为70 53亿元,同比增长36%。[继续阅读]
网易(NASDAQ:NTES)宣布了公司截止到2015年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第一季度营收为38 85亿元(6 27亿美元),同比增长54 2%,营收继续保持高速增长,总额创历史新高;第一季度净利润12 64[继续阅读]
欢聚时代发布了该公司截至3月31日的2015财年第一季度未审计的财报。财报显示,2015年第一季度,欢聚时代净营收为人民币11 503 亿元(约合1 856亿美元),比上年同期的人民币6 663亿元增长了72 6%;归属于欢聚时代[继续阅读]
在2015年5月7日下午发布的最新财报中,任天堂在2015财年(2014年4月1日~2015年3月31日)扭亏为盈,其中营业利润247亿日元(去年同期亏损464亿),其他业务利润700亿日元(去年同期为60亿),净利润418亿(去年同期亏损232亿)。[继续阅读]
业绩持续低迷的畅游正在持续处置旗下资产。畅游公布的财报显示,在4月份签订一系列资产处置协议,其中包括第七大道业务以及畅游的一些海外业务。这些资产处置交易总对价大约为两亿美元。[继续阅读]
2015年4月27日,中国北京—中国领先的在线游戏开发商和运营商畅游有限公司(下面称“畅游”或“公司”)(纳斯达克股票交易代码:CYOU)公布了截至2015年3月31日未经审计的第一季度财报。[继续阅读]
微软公布了2015财年第三财季(统计时间为2015年1月至3月)的最新财报。报告显示,微软在这个财季销售额有所增长,净利润则继续下降,与去年同期相比下滑12%。其中Xbox系列主机共出货160万台,和上个财年同期的200万出[继续阅读]
A股游戏公司中青宝互动网络(以下简称中青宝)发布了一份业绩修正声明,将此前公布的2014年实现全年净利92万元修改为净亏损2200万元。[继续阅读]
浙报传媒发布了2014年年度财报。财报显示,2014年浙报传媒营收30 65亿元,相比于2013年的24 11亿元增长 27 16%,归属上市公司股东的净利润为5 17亿元,同比增长25 84%,基本每股收益0 44元,相比于去年的0 38元增长15 79%。[继续阅读]
游族网络发布了2014年度财报。报告中提及,该公司去年营收8 435亿元,同比增长27 20%;净利润4 146亿元,同比增长40 29%。[继续阅读]
联众公司(06899 HK)发布2014年度财报。财报显示,较2013年同期,公司主要财务及营运指标均表现出强劲增长。其中,截至2014年12月31日止,营业收入达到人民币4 76亿元,较2013年的2 36亿元增长 101 3%,实现翻倍[继续阅读]
在第四季度中,Gamestop销售额达到34 8亿美元(约216 3亿人民币),对比2013年同期下降5 6%,主要原因在于2013年第四季度PS4和 XBOX One首发带来的主机销售高峰难以逾越,而移动产品、电子设备周边以及新游戏的销售额都有增加。[继续阅读]
2014年下半年,九城净营收为3690万元人民币(约合590万美元),比上半年的2740万元人民币(约合440万美元)增长了34 4%,比上一年同期的5870万元人民币(约合950万美元)下滑37 2%。[继续阅读]