10月11日盘后,盖娅互娱发布全资子公司收购资产的公告,称公司全资子公司拟支付现金800万美元购买《Underground Empire》手游、《Castle [继续阅读]
根据苹果官网最新消息,苹果在App Store美国区率先上线了竞价广告系统,开发者可以预存广告费用,围绕搜索关键词制定投放拦截计划。苹果同 [继续阅读]
9月6日,腾讯互动娱乐和美国麻省理工大学游戏实验室(MIT GAME LAB)的战略合作协议签署仪式在美国波士顿隆重举行。[继续阅读]
日前,美国儿科学会针对“虚拟暴力”对儿童的影响发表了一篇强有力的声明,而这篇声明在媒介心理学家看来是虚伪的。[继续阅读]
数据调查机构Newzoo与游戏应用平台Overwolf日前联合公布的一份报告显示:华硕击败对手惠普和微星,成为最受美国PC玩家欢迎的电脑品牌。Newzoo应用最新的PC游戏硬件追踪器,采集了Overwolf上来自40多个国家的 1200万[继续阅读]
据美国证监会(SEC)6月20日披露的信息,盛大网络创始人陈天桥在LendingClub的持股比例从11 7%增至15 13%。受此消息推动,LendingClub股价盘前上涨近4%,到达每股5美元。[继续阅读]
2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是 ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一[继续阅读]
一份最新报告显示,美国近半青少年承认自己“手机上瘾”,多数父母也认为自己的孩子上瘾。不过有趣的是,在对孩子感到忧虑的同时,许多父母自身也手机上瘾,他们往往采取“照我说的做,别照我做的做”的教育方式让孩[继续阅读]
据外电报道,美国投行Sterne Agee CRT周二发布投资者报告称,受中国智能手机市场整体环境的影响,继苹果上一财季在华营收同比下滑26%之后,该公司截至9月末的2016财年在华营收预计将下滑15%。[继续阅读]
美国贸易组织“娱乐软件协会”(ESA)本周发布了美国游戏产业的年度报告。这份报告中揭示了美国游戏产业的一些关键趋势。根据ESA的调查,约 40%的 重度游戏玩家表示,未来一年内,他们很可能会购买虚拟现实头戴设备[继续阅读]
月14日,美国科技初创公司Outlyer推出VR广告平台Advrtas,用户可借助Advrtas制作并发布VR广告,提供360度、互动式广告观看体验。继游戏、媒体、娱乐行业之后,VR可能改变770亿美元的数字广告行业。[继续阅读]
日本老牌游戏公司任天堂旗下首款智能手机应用《Miitomo》日前登陆欧美市场。据市场数据追踪公司Sensor Tower称,这款社交应用上架不到24小时内就在美国iPhone和iPad免费下载榜实现登顶。在日本本土,《Miitomo》在[继续阅读]
前美国加州参议员早在2005年就开始了反对暴力电子游戏的运动,此前他还起草过一份禁止向未成年人出售或出租暴力电子游戏的法案,并由州长签署通过,后来后于美国最高法院最终裁定有违美国宪法而被驳回。如今这位反对[继续阅读]
2月24日消息,据外媒报道,位于旧金山的初创游戏工作室Magic Fuel近日获得了240万美元(约1566万元)融资,投资方是中国知名游戏公司西山居。[继续阅读]
据英文游戏媒体GamesBeat报道,国内知名游戏公司蓝港互动在美国开设了一家子公司,选址定在加利福尼亚州柏林盖姆市。蓝港北美分公司目前已拥有25名员工,总经理是罗伊•刘(Roy Liu,音译),未来将有可能考虑并购北[继续阅读]