端游的没落已是不争的事实,页游反倒前景明朗,从某种意义上来说,或将成为网游产业的未来。 2012肯定不是世界末日,但对中国网游产业来说,这个冬天并不比末日好过。[继续阅读]
最新消息,金山游戏张宏江公开表示,金山游戏将全面向移动互联网转型,新立项全是页游和手机游戏,不再有一款端游。金山云也在大力投入之中,尽管依旧烧钱,但金山希望金山云成为未来支柱型业务。[继续阅读]
近些年来,随着互联网技术的不断发展,网络游戏逐步向两个方向发展,一个是大型客户端网游,一个是网页游戏。客户端网游引擎越做越优化,画面越加精美,玩法更加丰富,但同时客户端的体积也愈来愈大,有甚者能达到几[继续阅读]
据EnfoDesk易观智库数据显示,预计2012年中国网页游戏市场规模将达到78.8亿元,2014年将达到140.6亿元,复合增长率达到39%。同时,预计2014年中国网页游戏活跃用户规模将达到1.7亿。[继续阅读]
2012年的chinajoy,是经验老道的端游更受关注,还是首次大规模参展的页游更抓人眼球,你是挺以盛大游戏为代表的端游厂商,还是挺以游族网络为代表的页游厂商?端游和页游的擂台,很有可能是今年cj的最大话题。[继续阅读]
2012年这个被预测为网页游戏3D年的年份里,各类3D页游纷纷崭露头角。《龙枪》、《霸刀》和《惊天战神》等游戏的问世让玩家眼前一亮,也让业内人士感到3D客户端游戏已经面临可怕的竞争。[继续阅读]
百度新闻页搜索关键词——梦江湖,就会看到梦工厂网页游戏《梦江湖》,撞车《九阴真经》视频“梦江湖”的趣味新闻排列,借“梦江湖”这个武侠关键词的撞衫,以小见大,笔者想要对有端武侠网游,和无端网页武侠网游做[继续阅读]
网易旗下有几款网页游戏在运营(去年有两款网页游戏《疯狂蛮蛮》、《仙界村》进行了内测),我们也努力在这个方向发展。但我们对游戏的理解认为,有客户端的在线游戏的生命力和用户体验可能比网页游戏更加好,网易未[继续阅读]