直播活了,很多网红火了,很多网站盘活了,但是你知道直播还带动了哪些产业兴盛吗?其实,直播在我身边,最直观的受益产业便是:【中介】了! [继续阅读]
9月22日,央电视台财经频道(下称“CCTV2”)在对电竞产业进行了详细报道,其中主持人提及电竞已成为大学专业,并有望玩进奥运会,这都是过去社会所无法想象的。[继续阅读]
在厦门市人民政府指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司和中国VR AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),将于2016年12月27[继续阅读]
从数据来看,7月份最当红的话题莫过于任天堂、Pokemon Company以及Niantic三方共同开发的《Pokemon Go》了,而这款游戏最终也成功登顶全球收入冠军,但是该作在来到了任天堂的大本营日本市场却好像差了那么一口气[继续阅读]
2016年上半年,泛娱乐产业仍在升温,这个在去年已突破4000亿元市场规模的产业已经对标万亿级别市场。庞大的泛娱乐正面战场也不再拘泥于移动平台,大小屏幕在这个产业生态中都能找到自己的最佳切入点,甚至VR也开始挑[继续阅读]
众所周知,现下互联网创变速度比起以往,已是不可同日而语。基于市场消费需求的快速增长,用户为王、跨界思维等互联网发展名词早已不是什么新鲜玩意儿。时下,互联网江湖又现风起云涌。基于互联网与移动互联网的多领[继续阅读]
2016全球游戏产业峰会将于7月29日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。全球游戏产业峰会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议。近日,从主办方传出消息,360游戏业务总裁许怡然、迪士尼互动大中华区游戏业[继续阅读]
2016二次元产业峰会将于7月28日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。二次元产业峰会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议。[继续阅读]
2016全球游戏产业峰会将于7月29日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。全球游戏产业峰会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议。[继续阅读]
随着泛娱乐文化产业的“大肆其道”,IP也逐渐形成了特有的生态系统,行业内IP的地位如日中天。企业讲公司发展,必定会有IP战略在其中。但放眼产业发展,如此“兴师动众”地争夺IP,就真的值得吗?[继续阅读]
昨日,北京市人民政府新闻办公室召开了《北京市文化创意产业发展指导目录(2016年版)》(以下简称《目录》)新闻发布会。该《目录》将文化创意产业各业态分为44个鼓励类、58个限制类和20个禁止类,不同的类别在政策优惠[继续阅读]
2016全球游戏产业峰会将于7月29日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。全球游戏产业峰会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议。[继续阅读]
2016年,全球的智能娱乐厂商纷纷在用行动证明,所谓的“VR元年”已经正式到来。VR的崛起不仅让人类迈进了虚拟现实世界,更使全球硬件水平实现了整体跨升。[继续阅读]
腾讯动漫邹正宇在腾讯互娱up2016的采访中回应,认为中国的原创动画已经有了讲故事的能力,需要加强的是完整的链条。 [继续阅读]
2011年以来,以动漫、文学作品、影视剧、游戏为主体的“泛娱乐”文化概念日渐形成,并逐渐成为行业热点, 文化多业态融合与联动成为数字娱乐产业尤其是内容产业的发展趋势。[继续阅读]