APP Annie近日发布了2016年12月份全球IOS下载收入排行榜,中国区游戏收入榜单前十中,有九个名额被腾讯和网易占据,腾讯《王者荣耀》蝉联 [继续阅读]
玩家们所期望看到的东西往往与真实世界脱节,而真实世界玩家的反馈也常常令人大跌眼镜。比如2016年日本股票市场就告诉了我们这样一个事实 [继续阅读]
移动游戏竞争残酷,少有人愿意付费,即使是号召力强如马里奥也无法例外。[继续阅读]
近日,任天堂正式宣布《超级马里奥跑酷》上架后首周下载量已经突破5000万,下载量远远超过《精灵宝可梦GO》。为了庆祝这一佳绩,官方开启了回馈活动,活动期间登陆游戏即可获得10张拉力赛券。[继续阅读]
12月21日消息,根据来自英国游戏行业贸易机构UKIE的数据显示,《侠盗猎车手5》(GTA V)已经成为游戏史上在英国销量最高的游戏作品。自2013 [继续阅读]
《2016年中国游戏产业报告》正式发布。数据显示,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655 7亿元人民币,同比增长17 7%;中国游戏用户数达到5 [继续阅读]
如今是游戏电竞的黄金时代,国内的游戏行业仍然在发展的道路上疯狂前进,大家对于游戏的追求是无穷尽的,不管是大型网游还是当下流行的手游都有很多玩家在兴奋地战斗着,游戏代练是如今受到游戏电竞行业带动的行业之[继续阅读]
12月5日,Facebook日本在东京举办了Facebook游戏10周年纪念活动暨战略说明会。活动现场Facebook游戏亚太区负责人史蒂芬、Facebook游戏全球 [继续阅读]
德勤会计师事务所发布了2016年TMT报告,当中预测,电子竞技2016年将在全球产生5亿美元的收入,比2015年的4亿美元增长25%,固定观众和偶尔观 [继续阅读]
由此来看,虽然马化腾和丁磊对游戏的态度截然相反。但相同的是,两人都十分重视游戏业务并知道如何从游戏行业赚钱。[继续阅读]
北京时间11月10日凌晨,网易(Nasdaq:NTES)公布了截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财报。报告显示,网易2016年第三季度营收92 12亿元 [继续阅读]
净营收达1 57亿美元,同比增长319%。归属于陌陌的净利润为4950万美元,同比增长1182%。近12倍的利润同比增长,在中概股中十分罕见。[继续阅读]
11月8日,腾讯应用宝发布2016年10月手游报告,IP新游在热门榜与新游榜均有出色表现,二次元手游《阴阳师》《崩坏3》在下载与收入榜上均斩获 [继续阅读]
尽管2017财年上半年的业绩超过预期,育碧对下半年的前景还是持谨慎态度,因为他们无法预估市场对于《看门狗2》的反应。育碧公司公布了截至9 [继续阅读]
据外媒报道,市场研究公司App Annie的一份最新报告显示,到2020年,移动应用程序市场的规模有望较2015年的700亿美元增长1 7倍,增长至1890 [继续阅读]