随着S6全球总决赛的落幕,职业选手的奖金收入也发生了巨大的变动,国外赛事奖金网站EsportsEarnings公布了一份LOL职业选手收入榜单。毫无意 [继续阅读]
EA公司日前发布了2017财年第二季度的财务报告。在2016年9月30日结束的财年第二季度中,该公司的净收入达8 98亿美元,其中63%,即5 66亿美元 [继续阅读]
2016年又称网络直播元年直播平台数不胜数,主播更是数以万计。看新闻也是经常有报道说某主播直播唱歌喊麦月收入过百万。让很多年轻人想进入 [继续阅读]
10月28日消息 今天上午,日本KONAMI HD公司公布了2017年3月期第2四半期(2016年4月~2016年9月)累计连结财报,半年销售额为1014亿日元(同比 [继续阅读]
我们知道,《GTA5》自发售以来就赢得了玩家们的追捧,火爆的背后引发销量的疯狂增长,R星也因此赚得盘满钵满。日前,业界分析师ZhugeEX爆料 [继续阅读]
目不转睛地盯着电脑,配合双手在键盘鼠标上的飞快操作,嘴里还念念有词 这不是沉迷网络,而是南昌小伙袁鑫的日常工作。作为一名网 [继续阅读]
10月19日消息,据国外媒体报道,日本移动游戏发行商DeNA近日关闭了DeNA全球(DeNA Global)和ngmoco,未来会将所有业务重点放在日本和中国市 [继续阅读]
中国文化部文化市场司副司长马峰15日在长春表示,近年来,中国游戏产业呈现快速稳定的增长态势,2016年预计全年游戏行业整体收入将超过1750 [继续阅读]
暴雪宣布《守望先锋》注册用户数量超过2000万。收入方面保守估计超过44 8亿人民币。5月24日,《守望先锋》在全球发售,在8月份,暴雪方面公 [继续阅读]
2016年上半年,上市游戏企业纷纷发布了自身的半年度财报,但是多数目光聚焦于腾讯、网易等巨头企业,各种分析类文章和报道层出不穷,而其他 [继续阅读]
数据分析机构Newzoo日前发布的最新《精灵宝可梦Go》研究报告指出:自从7月登上苹果和Android平台以来,该游戏在82天内收入4 7亿美元(约合人 [继续阅读]
来自外媒的报道,根据Sisu Game Ventures发布的一份最新报告显示,在2015年,芬兰的游戏产业总收入达到了26 8亿欧元(约合200亿),其中《 [继续阅读]
2016年,风口上的直播席卷整个互联网行业,风头正劲的主播赚得盆满钵溢。据某网络直播资讯平台近日发布的《中国网络主播生态调查报告》显示 [继续阅读]
整形装饰了网红们的生活和梦想,网红们装饰了他们的财富。网红脸背后的磨难消毒水的气味在北京西大望路附近一家整形机构的手术室弥漫开来。 [继续阅读]
《精灵宝可梦:GO》在今年7月初登陆北美市场,并迅速成为了一种流行文化现象。上周五,市场研究公司Slice Intelligence发布的报告显示,《精灵宝可梦:GO》(Pokemon Go)的游戏内付费用户相较于今年7月15日时的高峰[继续阅读]