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游戏行业收入调查:国内游戏从业者平均年薪36万2016-09-14 14:29

国内游戏行业目前处于一个平缓发展的状态,而很多游戏公司希望通过引进人才来积攒更多的创造力,而创造力对于游戏本身来说至关重要,不过企业能够给员工怎么样的福利待遇成为了当下的热点,同时也是企业与人才相互观[继续阅读]

7月手游指数:紫龙互娱增至收入榜第82016-08-26 14:46

最近,手游市场数据统计和分析公司App Annie在其网站更新了2016年7月手游指数,上个月火遍全球的《Pokemon Go》毫无疑问地拿下了收入和下载榜冠军,而其开发商Niantic则成为了年度最大的黑马。不过,由于该游戏并[继续阅读]

Rovio上半年收入8620万美元 3年来首次增长2016-08-25 14:52

经过了艰难的几年之后,这家曾经打造了现象级手游《愤怒的小鸟》的芬兰公司终于迎来了值得称道的消息。[继续阅读]

腾讯86亿美元买亏了?《皇室战争》月收入缩水了2016-08-24 16:07

今年6月,腾讯以86亿美元买下了Supercell公司84%的股份,让Supercell这家瑞典游戏公司的估值突破了100亿美元。不过现在看来,腾讯似乎高估了Supercell的价值。[继续阅读]

PMGo成45国收入冠军 估值或百亿美元2016-08-24 14:43

Gamelook报道 自7月初发布之后,LBS和AR玩法的《Pokemon Go》迅速占领了全球社交平台的热门话题,随后几乎登上了所有发布地区的收入榜冠军。而据网页流量和移动应用分析供应商SimilarWeb提供的最新数据显示,《Pok[继续阅读]

游族上半年营收10.16亿 手游收入占比首超页游2016-08-23 18:11

8月23日,游族网络(002174 SZ)公布了2016年半年度报告,报告期内企业营业收入10 16亿元,比上年同期增长55 97%;归属于上市公司股东的净利润2 34亿元,比上年同期增长7 74%。其中,移动游戏业务营收持续保持高速[继续阅读]

天舟文化上半年营收2.39亿 移动网游收入占39%2016-08-23 13:40

天舟文化表示,报告期内,在研游戏按计划稳步推进,完成收购游爱网络后,下半年预计将有多款自研移动网络游戏产品上线运营。[继续阅读]

Supercell收入下滑 腾讯的百亿美元估值遭质疑2016-08-23 09:17

北京时间8月22日,据《华尔街日报》网络版报道,今年6月,腾讯控股宣布收购芬兰手游开发商Supercell Oy的多数股份。当时,腾讯对Supercell的估值超过100亿美元。然而,随着Supercell最新游戏收入的持续下滑,这一估[继续阅读]

完美世界上半年营收21.15亿 端游收入10.74亿2016-08-19 14:51

完美世界是集研发、运营、销售、服务于一体的全球化游戏研发及运营企业。在报告期内,完美世界游戏在电子竞技等细分游戏市场布局,取得了CS:GO在中国大陆地区的代理权。[继续阅读]

网易Q2游戏收入64.38亿 守望先锋国服已售出300万份2016-08-18 10:36

北京时间8月18日凌晨消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2016年6月30日的第二季度未经审计财报。报告显示,网易2016年第二季度总营收达人民币89 53亿元,同比增长96%;第二季度净利润为人民币27 21亿元,同比增长为91%。[继续阅读]

英雄互娱半年报:总收入3.77亿 将全面布局电竞2016-08-16 13:44

据半年报显示,英雄互娱主营业务为移动游戏研发、移动游戏发行和电子竞技赛事组织,属于互联网和相关服务行业中移动游戏行业的研发商及运营商,拥有多款自研及代理发行的游戏,为游戏爱好者提供以移动电竞为核心的游[继续阅读]

动视暴雪Q2财报:收入达104亿 净利润8.4亿2016-08-05 14:49

动视暴雪最新公布的第二季度财报超出预期:公司业绩大幅增长,数字业务表现尤为突出。GAAP(美国通用会计准则)净收入为15 7亿美元(约合人民币104亿元),同比增长50%,其中11 4亿美元来自数字业务,同比增长101%,创历史新高。[继续阅读]

EA公司Q1总收入达84.1亿元 表现超乎预期2016-08-03 13:34

如果说在过去的一年中,什么样的新技术最值得玩家们期待,VR无疑是最能够引起玩家乃至业界认同的技术了。在ChinaJoy2016期间,“友盟+”发布了2016年H1手游行业报告,报告针对时下火热的VR游戏行业发展趋势进行了解读。[继续阅读]

SuperData:2016年电竞市场收入接近60亿元2016-07-21 17:05

7月21日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于全球市场电竞市场的报告。报告称在2016年,全球电竞市场的收入规模预计为8 92亿美元(约合人民币60亿元),到2019年将达到12 3亿美元。2016年电竞赛事观众[继续阅读]

精灵宝可梦GO下载突破3000万 收入3500万美元2016-07-21 09:43

截至到昨日,现如今最火爆的AR手游《精灵宝可梦GO》尽管还没有登录中国、日本和韩国这样的重量级市场,但自从澳大利亚和新西兰首发两周之后,《精灵宝可梦GO》的下载量已经突破了3000万,收入更是获得了3500万美元,[继续阅读]

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