2013年第一季度和2014年第一季度全球游戏公司的营收对比,告诉我们一个道理:一旦没有抓住手机游戏的爆发机会,你的增长必将陷入困境——不管你在其他游戏领域做得多么出色。[继续阅读]
当作为“移动互联网船票”的微信,对其最主要的收入来源—游戏踩刹车,腾讯的市梦率将何以支撑?8月13日,腾讯在香港股市收盘后发布其2014年上半年财报,期内其营收为381亿元,同比增长37%;净利润123亿元,同比增长58%。[继续阅读]
8月13日下午消息,腾讯控股(00700 HK)今天公布截至2014年6月30日至3个月及6个月未经审核的第二季度综合业绩。报告显示,2014年上半年总营收为381 46亿元,同比增长37%;净利润110 68亿元,同比增长36%。二季度营收[继续阅读]
腾讯公司在2014年第一季度以17 14亿美元的游戏收入位居全球第一,同比增长达到40%。而这家公司在过去一年里的手游表现恰恰非常出色。借助于微信等平台,他们的游戏长期在iOS等排行榜上位居前列。[继续阅读]
今年4月,腾讯在互动娱乐发布会上宣布开启以明星IP为核心的“粉丝经济”。而日前在ChinaJoy高峰论坛上,腾讯副总裁程武抛出“互动娱乐的使命是连接、维系人类一切情感、梦想和想象”的观点,再次强调明星IP的泛娱乐[继续阅读]
手机的屏幕与系统无法协调,电脑的性能与价格难以取舍,玩游戏时让人头疼。其实,最爽的游戏体验,何必非要选择手机或电脑?腾讯游戏携手康佳重磅推出易TV游戏电视(以下简称:易TV),将优质热门游戏和强大的硬件配置[继续阅读]
腾讯移动游戏平台近日发布了7月报告,分别从数据、平台、产品三方面进行了详细介绍。其中全民系列多款手游产品月活人数超7千万。[继续阅读]
腾讯内容与版权业务部总经理邹正宇在全球数字娱乐IP(Intellectual Property,知识产权)合作大会上宣布,腾讯动漫旗下《尸兄》的手游改编权独家授权给中清龙图。据知情人士透露,授权金达到5000万,是目前国内手游行[继续阅读]
乐逗CEO陈湘宇向媒体透露,创梦天地将与腾讯合作发行3款游戏,其中《全民切水果》等两款游戏会登陆微信平台,而另外一款游戏则会呈现在手机QQ上。[继续阅读]
7月31日,在腾讯移动游戏平台一周年新闻盛筵上,腾讯互娱副总裁王波宣布腾讯移动游戏平台过去一年注册用户数量增长7倍,远远超过其预期,同时宣布金秀贤成为腾讯移动游戏代言人。至此,“国民级娱乐平台” 牵手“国[继续阅读]
2014年度中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会(即China Joy,简称CJ)于今日在上海隆重开幕,由日本Square Enix开发,腾讯游戏独家代理的日系三国策略卡牌手游《赤壁乱舞》也将于CJ现场开放内测版本的体验。[继续阅读]
以“塑造世界游戏产业新格局”为主题,第十二届ChinaJoy游戏展今日在上海新国际博览中心正式开幕!腾讯今日正式推出智能硬件“全民WiFi”,在现场发布并公布其游戏功能。小伙伴不如火速聚集起来去看吧![继续阅读]
今日,腾讯互动娱乐正式发布“定制IP第一例”《焚天之怒》联名LOGO及品牌站,正式揭幕同名小说和游戏合体的紧密联动——“你是小说的读者,也是精彩故事的创作者;你是游戏的玩家,更是玩法的塑造者”。8月7日,同名[继续阅读]
“腾讯应用宝日分发量突破7600万,从腾讯移动开放战略大会至今,半年内增速达52%”,腾讯公司副总裁彭迦信在7月30日ChinaJoy CDEC(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)演讲中正式披露了应用宝的最新数据。彭迦信还为[继续阅读]
2014年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月31至8月3日在上海举行,Chinajoy产业高峰论坛7月30日在上海浦东嘉里大酒店举办。腾讯副总裁彭迦信做了主题为“开放游戏新生态”的演讲。他指出开放平台将活跃游戏市[继续阅读]