据路透社报道,在中国银监会批准筹建深圳前海微众银行等三家国内首批试点民营银行后,腾讯周五晚间表示,该公司将持有深圳前海微众银行30%股权。[继续阅读]
今日,易观智库发布《2014年上半年中国网络游戏市场监测报告》。数据报告显示,2014年上半年,中国网络游戏市场环比增长10%,全行业市场规模达到518 1亿元人民币,全年市场规模预计将超过千亿。2014H1端游首现负增[继续阅读]
今年年初,曾有人预言2014年将是中国网游的IP(知识产权)元年。IP作为一种强效进攻性武器,既能限制同类型对手,也能在短期内高效聚拢原作粉丝,令其转移到游戏,从而获得首批忠实用户。[继续阅读]
中国游戏虽然火爆,但在研发上面还是比较弱,所以很大程度还是依赖于代理其他大型游戏公司的作品。曾几何时,盛大因为跟韩国公司合作代理游戏传奇而走红,但最后也败在过分依赖游戏代理上面。腾讯近日取消了与韩国公[继续阅读]
市场研究公司Newzoo近日发布的一份最新报告。2013年全球游戏收入为755亿美元,而至2016年,腾讯将豪取全球游戏市场收入的10%。腾讯在游戏界的成功,绝不仅仅是因为用户量大那么简单,也不是依靠山寨的手段这么容易。[继续阅读]
作为引进《神庙逃亡》、《水果忍者》、《地铁跑酷》等热门游戏的发行商,创梦天地科技有限公司(乐逗游戏)近期将赴美IPO的消息一传出,引发业内高度关注。而乐逗游戏上市,谁是最大受益方?其招股书显示,腾讯、联想作[继续阅读]
进入2014年以来,BAT三巨头的收购投资一桩接着一桩,让人眼花缭乱,目不暇接,对于巨头们一桩又一桩投资收购案例,甚至连有些行业内小伙伴都惊呼越来越看不懂了。入2014年以来,BAT三巨头的收购投资一桩接着一桩,让[继续阅读]
几乎每一年的CJ,都会有几个成功上位的SG,原本她们可能只是一个默默无名的小模特,一夜之间就可能会成为家喻户晓的“女神”,从此广告、代言不断。今年,腾讯更是完全放弃SG展示的方法,只携带17款游戏参加CJ。这是[继续阅读]
据韩国商业网站BusinessKorea消息,2013年7月,韩国手机游戏公司Pample和腾讯签订合同,在中国推出卡牌手游《Devil Maker》。不过,近日腾讯突然取消了该协议。虽然游戏的本地化正在进行,但是合同已经取消。这引发[继续阅读]
腾讯控股日前发布公告称,该公司董事会已经决定发行19,520,635股新股用于股权奖励计划。以最新股价计算,总价值约为23 85亿港元(约合19亿元人民币)。[继续阅读]
近日,腾讯互娱内容与版权业务部商业运营总监罗浩透露,腾讯动漫旗下被业界誉为“国漫神话”的《尸兄》近期可能达成手游授权。[继续阅读]
继上周宣布了ChinaJoy(微博)2014期间CGBC WMGC两场大会的出席嘉宾后,腾讯今天再次公布了进驻B to C互动娱乐展示区的内容,其互动娱乐事业群下动漫、文学、游戏等全部业务都将参展。其中,包括端游、页游、手游在[继续阅读]
近日消息 据业内知情人士透露,乐逗代理的游戏《水果忍者》将在8月接入微信和手Q平台。[继续阅读]
也许是因为网易作为国内游戏巨头已经放弃了与腾讯之间的战争,网易游戏频道今日的大头条《腾讯将称霸全球游戏业?》赫然在目,这篇文章一经发出就引起了激烈的争议,其结论背景主要源自于市场研究公司Newzoo近日发布[继续阅读]
Newzoo在6月中旬曾发布了一份报告,研究了全世界游戏公司第一季度的收入情况。报告的结果对于国内玩家可能习以为常,但是对于老外来说绝对大跌眼镜的:第一名叫竟然不是暴雪、E3、微软,而是马化腾带领的腾讯!企鹅[继续阅读]