腾讯在6月30日上线神秘网站,网站内容大量元素疑似与动漫作品《进击的巨人》有关。腾讯或将公布《进击的巨人》相关新游产品。[继续阅读]
Newzoo指出,2013年全球游戏收入为755亿美元,而领先的前十家上市游戏公司收入就占据了其中的44%。在未来几年里,美国和西欧将不是增长速度最快的游戏市场;随着移动游戏爆发,中国游戏市场成长将提速,而腾讯等巨头[继续阅读]
博瑞传播公布子公司博瑞天堂与腾讯达成合作,由腾讯独家代理博瑞天堂旗下手游《FC足球经理》,游戏将登陆手机QQ和应用宝两大平台,这也是博瑞传播继《龙之守护》之后第二款登陆腾讯移动平台的手游产品。[继续阅读]
日前,腾讯互娱对外宣布将与金鹰卡通、大地院线、炫动卡通等联合出品动画《洛克王国3》。腾讯公司副总裁程武在接受21世纪经济报道采访时表示,进军电影市场是腾讯“泛娱乐”战略的其中一步,腾讯希望在IP的生成、运[继续阅读]
近日阿里砸50亿美金,全额收购UC,标志着移动端的最后一个巨大入口名花落定。有人问值不值,答案当然是肯定的。别的不谈,仅仅在游戏行业,得到UC就等于得到了中国第二大游戏渠道。[继续阅读]
今天早上,AppAnnie发布了2014年5月手游指数报告,新报告显示,最近发布的手游对排行榜产生了重大冲击,King、Gameloft和EA继续霸占iOS和GooglePlay发行商综合下载榜前三名,而Supercell、King以及GungHo依然占据发[继续阅读]
中信泰富6月17日公布了第二批机构投资者名单,10家投资者合计认购中信泰富总价值53 48亿港元的股份。其中,腾讯、周大福和马来西亚首富郭鹤年等中外新股东赫然在列;至此,中信泰富总额高达499亿元(约合630亿港元)的[继续阅读]
近日,一名清华学生毕业设计作品遭腾讯、百度抄袭的事件引发广泛关注。6月13日,新浪微博ID名为“M2O--THU”的网友发长微博控诉,自己的毕业设计游戏作品《玩蛋去》在腾讯、百度应用市场被彻底抄袭。微博一出,立即[继续阅读]
AppAnnie如约在年中放出基于2013年GooglePlay以及AppStore上,游戏发行商盈利所排出的52个顶级游戏发行商,手游神作《智龙迷城》的开发商GungHo拿下第1,SuperCell位居第2,King则排行第3,日本社交平台Line排行第4[继续阅读]
腾讯推出的首款水浒题材卡牌手游《全民水浒》,在开启抢号仅一周后,应用宝下载突破300万。在目前新品不断涌入的卡牌市场,《全民水浒》会以什么样的开发理念使自己在众多的竞品中脱颖而出?魔方工作室总监、《全民水[继续阅读]
Newzoo最新报告显示,2014年第一季度全球游戏营收排名腾讯居首,King和GungHo公司在游戏领域的运营表现已超过了日本行业巨头任天堂。[继续阅读]
不影响用户的微信体验下,腾讯要做的是把微信做成游戏平台。我们先来看微信上线游戏的逻辑。2013年初,微信用户数累计到了3亿用户,在当时移动游戏热火朝天的节骨眼上,腾讯开始用这批海量的用户做测试,第一步干什[继续阅读]
今日,备受关注的腾讯对战平台正式开启公测。作为腾讯大电竞策略中最重要的开放策略,腾讯对战平台拥有一键登录、无广告全免费等特色,从上线伊始便吸引了大批玩家的热切关注。目前平台已经正式迎来公测,十大活动力[继续阅读]
顺网科技30日晚间公告,公司拟2 2亿元入股炫彩互动网络科技有限公司(以下简称“炫彩互动”),公司股票将于6月3日开市时复牌。[继续阅读]
六一前夕,腾讯云分析发布了一份儿童节特别版数据报告,与普通行业报告不同的是,这份报告采集的数据对象以6到14岁的儿童人群为主。[继续阅读]