《全球游戏投资综述报告》指出,在线游戏和移动游戏在2016年的收入份额将达到480亿美元,占整个游戏产业收入的55%。而在手机应用和平板电脑应用收入中最大的驱动力则将来自于免费应用。至2016年,由免费应用所带来的[继续阅读]
昨日,腾讯开放平台正式公布了《社交渠道限制策略》,在这份新的针对开发商使用腾讯病毒性推广渠道的细则中,大幅调高了对游戏产品的标准,有业内人士表示,这对腾讯平台的社交游戏是一个“沉重打击”。[继续阅读]
当社交游戏领域看似具有时代性,而不仅仅是技术性突破时,我们的游戏开发者开始认识了EricRies。Ries(以及SteveBlank)是精简型创业团队运动中的关键人物,当时他所提出的快速迭代和用户检验的概念对我们来说极有实用[继续阅读]
昨日,国际投资公司Digi-Capital发布了全球游戏行业的深度调查报告。报告分别从国际游戏市场规模、广度和活动等角度对2012年底的行业走势进行了回顾,同时对未来一年中游戏行业的前景作出了展望。[继续阅读]
Tecmo Koei为他们最受欢迎的《真三国无双》系列加入了一款社交游戏,它就是《真三国无双Slash》。目前,这款游戏已经登录iOS和Android平台。玩家可以在游戏中创建战将,并可以通过触屏进行操作,不同的手势操作可以[继续阅读]
近日社交游戏企业不断受挫,当全球还在为社交游戏老大zynga关闭日本公司惋惜时,国内又传来“开心农场”的首创团队倒闭的消息。这些现象,不仅折射出社交游戏企业经营问题和市场潜力问题,更把影响行业发展的隐形杀[继续阅读]
《Find&Climb》是一款寻物类社交游戏 ,讲述了一个与一位考古学家和她的猴子助手一同探寻"时间之塔"的冒险旅途。从远古时期一路旅行,穿越时空的脚步访遍了每一处迷宫,旨在为博物馆收集有意义的历史物品。[继续阅读]
《暗黑纹章》是一款以宠物养成和冒险为主题的SNS社交游戏,在《暗黑纹章》的世界中,玩家将扮演一个预言中的勇士,并且通过冒险不断增强自身的实力,最终战胜黑暗势力,从而完成拯救世界的使命。下面小编就为大家介[继续阅读]
为了削减成本,社交游戏公司Zynga已经开始关闭Facebook平台上某些人气度最低的游戏,但它并非唯一正在这样做的公司。Zynga从去年早些时候开始从Facebook平台上退却,此前已经宣布将关闭13款游戏。[继续阅读]
目前世界各地涌现出了一大批新的社交游戏公司。不论这些游戏公司的规模、选址以及其平台是怎样,一般大家都会提到这样的三个问题:1.社交游戏转移到移动端了吗?2.开发移动端就意味着离开Facebook平台吗?3.游戏如何[继续阅读]
近日有消息称,《开心农场》的首创团队“五分钟”正式宣告即将关闭,将于2013年1月正式关门大吉。其实早在今年6月,五分钟就曾传出裁员90%的消息。五分钟的命运也折射出社交游戏的艰难生存状态。[继续阅读]
近日,有消息称曾经风靡中国的社交游戏《开心农场》的原创团队“五分钟”即将正式宣告关闭。有人甚至透露出确切时间,五分钟公司最终将于2013年1月正式关门大吉。[继续阅读]
如果你还在为Zynga的衰退而感到震惊,那么就回想一下1月份时的情况,可能就不会为Zynga在整个2012年的迅速没落所震惊。Zynga市值下降部分要归咎于Groupon和LinkedIn上市后令人失望的转变,它挫伤了投资者对科技公司IPO的信心。[继续阅读]
今日最新消息,《灌篮高手》制作商“东映动画”于昨天正式公布将在日本当地知名社交平台Mobage中推出该动画的社交游戏版,并将游戏名定位《灌篮高手-目标!最强球队》,游戏预定将于2013年过年那段时间左右正式在Mob[继续阅读]
今日传来最新消息,在这个页游处处吃香的时代,国美终于按耐不住将于下周上线页游频道。实际上,国美早已按耐不住开始跟游戏公司有所合作,国美在今年频频与游戏公司携手。[继续阅读]