当前位置:网页游戏 > 标签 > 社交游戏 列表

玩具零售大亨推出社交游戏《Toys RUs Towers》2012-12-25 16:28

由玩具零售大亨和育碧联合推出的《Toys RUs Towers》是一款新Facebook游戏,目前该游戏已经在社交网络上线。该游戏不仅可以为玩家带来游戏体验,还可以让玩家在线购买或者实体购买玩具的时候享受折扣,随着游戏的[继续阅读]

Facebook及腾讯平台社交游戏发展趋势2012-12-22 14:24

2年来Facebook、腾讯上的社交游戏在怎么变?记者找到一位非常适合聊此话题的同学—前Zynga中国公司对口腾讯平台业务负责人曹金明,对于中外社交游戏的变化趋势,曹金明有着一线的感受,而其目前就职的顽石互动更是国[继续阅读]

中琪3D社交游戏《捕虫达人》将登陆腾讯平台2012-12-21 17:00

由西安中琪网络科技有限公司自主研发的3D社交游戏《捕虫达人》再度技术革新,除了创新的故事背景和特色玩法之外,更以其超大规模的对战场面、绚丽的技能特效将次世代炫光引擎的强大功能彰显无遗。[继续阅读]

喜忧参半 Zynga摘得本年度社交游戏“双冠王”2012-12-21 15:41

根据AppStats对2012年热门社交游戏的研究报告结果显示,今年对Zynga来说是喜忧参半,因为这家公司同时摘到本年度社交游戏领域最大赢家和最大输家“双冠王”。[继续阅读]

Zynga发布休闲社交游戏《Bubble Safari Ocean》2012-12-18 13:51

圣地亚哥的美丽海岸让Zynga圣地亚哥的开发团队有了新的灵感,他们结合泡泡射击的玩法与海洋的元素,并在近期发布了这款名为《BubbleSafariOcean》的休闲社交游戏,据悉该做已经在Facebook上推出。[继续阅读]

日社交游戏巨头DeNA和韩运营商KT建立合作关系2012-12-17 15:39

近日,日本移动社交游戏巨头DeNA和韩国运营商KT公布了合作关系,双方将各自在自己的网络上发布对方的部分游戏。KT表示,从明年起,该公司将在OllehMarket上添加DeNA的DaumMobage平台上的部分游戏。[继续阅读]

SOE总裁:当页游是赚钱工具 不想在该领域发展2012-12-14 14:09

索尼在线娱乐总裁JohnSmedley日前在接受媒体采访时表示,该公司对页游以及社交游戏真的不感兴趣,只当是赚钱工具,公司也不想在该领域发展。[继续阅读]

游戏公司Kabam获华纳兄弟与米高梅注资2012-12-12 16:44

北京时间12月12日,社交移动游戏公司Kabam今日宣布,获得华纳兄弟(WarnerBros)和米高梅(MGM)两大公司投资,但是并未披露具体金额。总部位于旧金山的Kabam,以其广受欢迎的战略游戏《卡米洛特王国》而闻名。这家[继续阅读]

近五十家公司联合成立协会 日社交游戏界抱团2012-12-12 15:24

以六家大型社交游戏平台运营商(NHNJapan、GREE、CyberAgent、DeNA、dwango、mixi)为首,约50家业界公司近日达成协议,成立了“社交游戏协会(JASGA)”。今年7月开始,日本社交游戏业界就展开了关于自主规制、青少年教[继续阅读]

国外前沿:2013年新一代社交游戏的走向2012-12-05 10:42

著名游戏设计师塔格·凯利(Tadhg Kelly)近日撰文指出,针对平板电脑设计的社交游戏将在2013年走向停滞,结合本地要素的游戏将从明年开始起步,而类游戏行业将走向衰落。[继续阅读]

美国传媒业Hearst进军社交游戏2012-11-06 11:49

Hearst公司的历史起源于1887年的一份报纸,今日他们宣布对一家名为Spooky Cool Labs的社交游戏公司进行少数股权投资。双方并未透露这笔投资的具体数额。[继续阅读]

缤纷好礼连番上阵 《萌三国》掀起“萌爱三国潮”2012-10-31 10:12

腾讯小三国策略社交网页游戏《萌三国》作为2012年度最令人期待的网页游戏,自火爆公测开启以来,就创下各大联盟游戏平台全线飘红的傲人成绩,掀起国内网页游戏罕见的萌爱三国小清新风潮。《萌三国》萌动人心的精致游[继续阅读]

美国EA公司:社交游戏后劲十足2012-10-22 15:29

艺电(EA)CEO约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)在长城会硅谷GMIC大会上给社交游戏的预言派们拍砖了。他认为不管是之前热捧社交游戏的光明论,还是目前唱衰的黑暗论,都是不了解行业实际情况的外行观点。[继续阅读]

社交游戏在中国互联网市场占主导地位2012-10-17 15:30

北京时间10月17日凌晨消息,德银证券分析师艾伦·赫拉威尔(Alan Hellawell)在最近接受专访时称,社交游戏已在中国互联网市场上占据了主导地位。[继续阅读]

社交游戏经验总结:傍名牌不一定有用2012-10-11 13:36

社交游戏市场正在迅速转变。而开发者们如果不想掉队,就需尽快总结上一年度的转变经验。[继续阅读]

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